Kick 執行長解決 Viewbotting 問題
由 Stake 支持的串流平台 Kick 的執行長 Eddie Craven 表示堅定致力於解決普遍存在的觀看機器人問題。自從 Twitch 等平台誕生以來,這個問題就一直困擾著串流媒體服務,涉及透過機器人操縱觀眾指標,人為地誇大觀眾數量和追蹤者數量。
了解 Viewbotting
Viewbotting 已成為串流媒體領域的重大議題,影響創作者的可信度和觀眾參與的完整性。最近,Kick 主播 Big E 對一位活躍的機器人進行了有趣的採訪,他透露 Kick 正在積極努力解決和減輕視圖機器人對其平台的影響。
執行長對公平串流媒體的承諾
為了回應日益增長的擔憂,克雷文闡述了他對這個問題的看法。他表示:「Kick 確實無法從瀏覽量機器人中獲得任何好處。雖然某些平台可能會受益於觀眾數量的膨脹,但我們的首要任務是為社群維持一個公平透明的直播環境。我們承認這個問題帶來的挑戰,並致力於不斷改進。
幕後更新
克雷文進一步強調,許多旨在打擊瀏覽機器人的更新和流程仍然在幕後,並且經常被用戶忽視。他向社群保證,該平台致力於定期實施這些改進,以增強用戶體驗。
值得注意的是,絕大多數視圖機器人更新/流程對用戶不可見,也不向公眾公佈,但我們不斷推出它們並努力做得更好
— 艾迪 (@StakeEddie) 2024 年 11 月 1 日
備受矚目的事件和產業見解
9 月,當 Kick 披露其最著名的主播之一 N3on 涉嫌參與觀看機器人時,爭議爆發,並透露真實觀眾人數約為 36,000 人。 N3on 一直反駁這些指控,但對此類做法的懷疑仍然普遍存在。
有趣的是,Kick 的共同所有者 TrainwrecksTV 強調,雖然 Kick 上確實存在觀看機器人問題,但由於 Twitch 的用戶基數更大,因此在 Twitch 上檢測這些問題可能更具挑戰性。他指出,在像 Kick 這樣的主播較少的平台上,機器人活動的可見度往往更高。
串流媒體產業的監管發展
此外,最近的監管變化開始影響平台處理此類問題的方式。 2024 年 10 月 21 日,美國聯邦貿易委員會推出新法規,禁止濫用社群媒體指標,包括追蹤者和觀眾人數。該規則旨在防止創作者歪曲其受眾規模,從而提高串流媒體平台的透明度。
隨著 Kick 繼續應對這些挑戰,對公平競爭、透明度和社區信任的重視仍然是其營運的首要任務。串流媒體的不斷發展和日益嚴格的審查最終可能會為觀眾和創作者帶來一個更真實、更具吸引力的環境。
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