大學橄欖球最新更新 25 – 8 月 8 日

繼發布週末補丁之後,EA College Football 25 的第一個重大更新已經到來。此更新包括許多高要求的更改和修復。

最新的更新包括幾個值得注意的新增內容,包括八個新陣型、SuperSim 邏輯的調整以及貝勒、愛荷華州立大學和范德比爾特大學等球隊的更新制服。全面的補丁現已在所有平台上提供,並且在伺服器維護結束後,玩家可以立即探索所有修改。

以下是大學橄欖球 8 月 25 日標題更新的完整補丁說明。

大學橄欖球 8 月 25 日更新補丁說明

遊戲玩法

  • 包括8 個新的霰彈槍陣型,總共35 支球隊:Bunch Quads Open(稱為Diamond Quads;已添加到包括德克薩斯理工大學、西密西根大學在內的球隊)、Deuce Twins Over(布法羅、托萊多)、Slot F Wing(北卡羅來納州立大學、自由大學) 、Split Pro Far(北卡羅來納州、自由城)、Split Pro Near(北卡羅來納州)、Tight Y Off Flex(佛羅裡達州) 、Wing HB Wk Close(印第安納州、明尼蘇達州)、Wing Slot Over(德州A&M、堪薩斯州)
  • 追蹤角度的調整和邏輯增強。
    • 引入了新的行為,進一步區分了具有高追擊評級和較低追擊評級的玩家。
  • 尾隨防守隊員斷斷續續鏟斷的頻率有所下降。
  • 解決了多次發生的不常見的遊戲故障。
  • 過去,某些陣型在放置近端或遠端哈希時,進攻球員會排列得太寬,但這個問題已解決。
  • 解決了在客製化戰術手冊中無法使用 4-2-5 或 3-3-5 陣型的問題。
  • 解決了建立自訂劇本會錯誤地分配單背陣型名稱的問題。
  • Turbo Tempo 系統的問題(在線模式下扣球無法正常運作)已解決。
  • 我們解決了速度選項跑衛無法在四分衛身邊停留足夠的問題。
  • 調整了人工智慧四分衛在投籃比賽中的行為,優先進行高吊球而不是子彈傳球。
  • 我們修改了 AI QB 的行為,以降低其攻擊性水平,同時考慮到其認知度。
  • 調整了 AI 進攻線行為,減少了 RPO 風格比賽中非法人員前場處罰。
    • 開發者說明:為了獲得最大的成功機會,請確保在RB接球之前按下您想要傳球的接球手的圖示。
  • 提高了 DB 的能力,以有效地在周邊釋放方塊。
  • 比賽期間體力耗盡的懲罰更加嚴厲。
  • 在爭球線後面爭搶的四分衛會經歷耐力更快的下降。
  • 修復了玩家會離開四分衛並暢通無阻地繞著他們跑的漏洞。
    • 開發者說明:我們將在未來的遊戲更新中進一步改進 QB Contain。
  • 玩家在「人員覆蓋」中針對傳球路線正確遮擋內部或外部的獎勵已增加。
  • 如果您在比賽時鐘期間進行較晚的賽前調整,則調整了錯誤開始機率。
  • 修正了跑動防守者無法有效回應野貓跑動的問題。
  • 調整了野貓不平衡運動區域的玩法。
  • 降低了一場比賽中擁有多個支線的效率。
  • 調整了接收最有效的 Juke 和 Spin 動作所需的閾值。
  • 修改了按壓動畫以更好地對抗起飛能力。
  • 傳遞保護機制已被修改,因此 RB 僅在已指派給區塊或區塊並釋放分配時才會包含在保護中。

技能

  • 白金級能力的顏色已更新,以進一步將其與白銀級能力區分開來。
  • 重新平衡了 Juke 和 Spin 功能(如 360 度和 Side Step)的黃金和白金等級。
  • 擴展能力的白金等級被重新調整,以排除在 QB 設計的跑動比賽中開火。
  • 我們稍微調整了黃金級和白金級快速跳躍能力的效果。此外,我們還對德克薩斯前線 7 的等級進行了更改。

王朝

  • 在線王朝聯賽中限制玩家同時創建 20 名以上教​​學的問題已解決。
  • 對評分摘要和方框評分進行了多項改進。
  • 針對新聞故事實施了許多解決方案。
  • 呈現了新的季後賽分組畫面。
  • 德克薩斯州/俄克拉荷馬州對抗賽的數據已更新。
  • 發現FCS SE、MW、NW秘密利用職業選手並冒充大學選手。給予他們制裁,並確保他們現在使用正確評級的球員。
    • 開發者說明:要使此變更生效,您需要建立一個新的王朝。
  • 解決了 FCS 隊伍磨損無法正常恢復、導致這些隊伍在比賽過程中大量受傷的問題。
  • 調整了FCS球隊的處罰,以減少對動態上座率的影響。
  • 激烈的競技比賽的參加人數增加。
  • 重新調整了「最艱難的比賽場所」公式,以減少大型體育場對「最艱難的比賽場所」的影響,並增加歷史上填滿體育場和贏得主場比賽的價值:
    • 減少原始人群規模的影響。
    • 歷史勝率的影響增加。
    • 出勤率的影響增加。
  • 我的學校螢幕上體育場氣氛等級的右側面板已更新,以一致地顯示最艱難的比賽地點。
  • 增強了驕傲貼紙的收藏,專門針對防守球員和進攻前鋒。
  • OVR 等級低於 90 的玩家的轉會處罰機會已減少。
  • 更新了懷俄明州進攻協調員的教練人才。
    • 開發者說明:要使此變更生效,您需要建立一個新的王朝。
  • 以下球隊的防守計畫和戰術手冊已更新。
    • 開發者說明:要使此變更生效,您需要建立一個新的王朝。
    • 南加州大學
    • 加州大學洛杉磯分校
    • 密西西比州
    • 德州理工大學
    • 康乃狄克大學
    • 邁阿密
    • 孟菲斯
    • 內華達州
    • 北卡羅萊納
    • 聖母
    • 俄勒岡州
    • 聖何塞州
    • TCCU
    • 德州農工大學
    • 特洛伊
    • 麻省大學
  • 現在,在「計劃和戰術手冊」畫面中更新教練的戰術手冊將更新您團隊的計劃,並且應反映在團隊需求中。
  • 解決了在接下來的賽季中,進攻前鋒將繼續顯示在季前賽海斯曼觀察的問題。
  • 我修改了 Heisman Watch 演算法,以降低接球達陣的重要性。
  • 人才招募
    • 開發者說明:我們此次更新的主要目標是刪除早期造訪期間發現的大部分招募策略,並消除玩家報告的痛點。招募是一個微妙的平衡,因為我們希望盡可能讓事情變得現實,同時也讓球員實現他們的足球幻想。考慮到這一點,我們決定引入額外的招募邏輯和平衡變化:
      • 修復了球隊在高中招募中追求過多四分衛的問題。
      • 減少了賽季初未招募的 4 星和 5 星的數量。
      • 增加了AI一次性追擊的玩家數量。
        • 開發者說明:上述變化致力於減少直到週期後期才被招募的玩家數量,同時也稍微降低人工智慧在開始招募新兵後對他們的攻擊性。我們的目標是提供有趣但平衡的招募體驗,讓所有玩家都感到有所收穫。我們將監控這些變化對整體招募體驗的影響,並根據需要持續進行調整。
  • 訪問量
    • 修正了在某些情況下無法安排新兵探訪的問題。
    • 修正了即使新成員被從董事會中刪除,訪問仍保留安排的問題。
    • 修正了每週允許安排的訪問次數超過 4 次的問題。
    • 調整訪問影響力效果:
      • 消除了安排訪問時的初始影響。
      • 訪問期間輸贏之間的差距加大。
      • 調整了遊戲賭注的邏輯,以更好地考慮排名團隊。
      • 增加了選擇球隊成績不高或玩家不感興趣的訪問活動的懲罰。

SuperSim 是產品的名稱。

  • 為了增加戰術手冊中有大量 RPO 的團隊的跑動次數,全國模擬 RPO 期間的交接率有所上升。
  • 各種調整修復以增加好隊和壞隊/球員之間的差距。
    • 開發者說明:我們將繼續監控模擬結果,以確保球隊和球員的表現在預期範圍內,包括根據季前預測和預期獲勝總數減少意外發生的頻率。

民意調查用於收集公眾對各種主題的意見和回饋。

  • 提高了對輸球超過 1 場的學校的處罰。
  • 我們透過增加會議聲望的權重來修改投票的計算方式。
  • 減少 CFP 民調邏輯與媒體/教練的差異
    • 開發者說明:與上述其他系統一樣,我們將繼續監控民調系統,以確保它在現實性和玩家成功獎勵之間取得平衡。

自訂會議和時間表為與會者提供個人化選項,根據他們的特定需求和偏好自訂他們的體驗。

  • 解決了會議規則中的一個問題,即儘管之前已啟用分部,但分部仍將被停用。
  • 修正了從獨立者中刪除所有團隊時獨立者選項卡消失的問題
    • 開發人員說明:這也解決了獨立選項右側的選項卡資料不正確或遺失的問題。
  • 解決了 CUSA 和 PAC-12 會議標題遊戲的 UI 問題
  • 解決了圍繞王朝團隊選擇 UI 的 UI 問題,適當尊重自訂會議移動
  • 更新了自訂計劃畫面上團隊標題中的文本

榮耀之路

  • 此外,還包括一個新場景以及 NIL 內容。
  • 解決了偶爾出現的場景獎勵畫面與收到的獎金不一致的問題。
  • 解決了使用者在完成練習後遇到技能點數達到最大限制的問題。
  • 解決了退出陣地戰時遊戲崩潰的問題。
  • 磨損使用者介面已修改為顯示與職位相關的評級影響。
  • 在 RTG 播放器的創建過程中,解決了進入設定選單後無法裝備心智能力的問題。
  • 再見週期間未監測心理進度表的問題已解決。
  • 我們解決了教練信任達到最高水準後無法降低的問題。
  • 我們解決了當使用者接近最大 Coach Trust 時影響 Coach Trust 呈現的使用者介面問題。
  • 解決了在再見週期間無法升級玩家的問題。
  • 修正了有關儀表螢幕上每週能量呈現的使用者介面問題。
  • 修正了心理目標無法準確追蹤或正確實現白金狀態的問題。
  • 解決了與簡訊相關的使用者介面問題。
  • RTG 創建中的團隊選擇步驟在退出時可能會軟鎖定模式的問題已解決。
  • 修復了玩家提前畢業後可以繼續從事學術工作的問題。

大學橄欖球終極隊

  • 「最佳陣容」功能不再修改您目前配備的視覺效果和戰術手冊。
  • 過濾或排序後,玩家肖像將不再出現在非玩家物品上。
  • 解決了導致冠軍賽半場開球時遊戲崩潰的錯誤。
  • 玩家物品正面的屬性應在玩家物品升級後準確更新。
  • Squads 3v3 阻止 2 個用戶連接到遊戲的問題已解決。
  • 迎新包阻止新用戶升級陣容並通過迎新現場通行證的問題已解決。
  • 解決了玩家個人資料畫面上阻礙用戶在個人資料選擇之間轉換的問題。
  • 先前在拍賣行列出的擁有物品上可見的綠色木槌圖示已被刪除。
  • 修正了《House Rules: Touchdown Tango》中的一個錯誤,該錯誤導致當遊戲時鐘達到 0 時遊戲會崩潰。
  • 當玩家項目未突出顯示時,新項目畫面不再將其顯示為透明。
  • 查看挑戰詳細資訊時,碼數標記現在顯示在條件中。
  • 當化學反應突出顯示時,在陣容螢幕上為化學反應做出貢獻的後備位置球員的名字應該會發生變化。
  • 用於在項目詳細資訊畫面上查看屬性的使用者介面已更新,以更好地顯示哪些屬性正在獲得化學增強。
  • 解決了導致首次體驗新項目畫面的使用者載入時間延長的問題。
  • 當滾動瀏覽合作遊戲清單時,挑戰難度星星現在可以準確顯示。
  • 拍賣行的會議過濾器已修復,現已正常運作。
  • 修正了首次進入 Ultimate Team 的使用者的穩定性問題。

推介會

  • 貝勒州、俄勒岡州、愛荷華州、密西西比州、范德比爾特、鮑靈格林、西北大學、UTEP、博伊西、新墨西哥州、阿巴拉契亞州、德克薩斯州、路易斯安那州、新墨西哥州和南阿拉巴馬州添加了製服。
  • 2024 年球季調整後的隊服:TCU、阿肯色州、密蘇裡州、貝勒大學
  • 對球隊制服進行了各種改進以確保真實性
  • 以下體育場已進行更新:
    • 假日碗
    • 德州
    • 堪薩斯州
    • 肯尼索州立大學
    • 俄克拉荷馬州
    • 維克森林大學
    • UL-門羅
    • 內布拉斯加州
  • 南加州大學吉祥物在開幕式期間消失的問題已解決。
  • 修正了在各種場景下會顯示錯誤吉祥物的問題。
  • 在 Xbox Series S 上新增了賓州州立大學、佛羅裡達州立大學和田納西州的開場歌曲。

成為註冊財務規劃師 (CFP) 的旅程

  • 透過層級再平衡和重構,3層的賽制已修改為5層。

上述更新之一涉及修復令人沮喪的日程訪問故障,該故障給王朝模式中的玩家招募帶來了極大的不便。粉絲們會很高興知道問題終於解決。

EA Sports 於 2024 年 8 月 8 日發布了《College Football 25》的 Campus Huddle 的遊戲更新。

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