遊戲發布後不久,Impact Shroud 的 Spectre Divide 開發團隊就被裁員

《Shroud》《Spectre Divide》的開發團隊在這款戰術射擊遊戲推出的同一個月就經歷了裁員。工作室為長期支援遊戲做準備,總共解雇了13名員工。

經過短暫的搶先體驗階段後,《Spectre Divide》於 9月3在 PC 上正式推出。在Steam 上吸引了超過30,000 名同時線上玩家。

憑藉其創新的遊戲機制,允許玩家控制兩個角色並在他們之間自由切換,再加上獨特的卡通渲染藝術風格,該遊戲最初脫穎而出。然而,它因遊戲內化妝品價格過高而受到批評,促使開發人員迅速做出反應。

如今,上線僅 22 天,《Spectre Divide》的創作團隊Mountaintop Studios就受到了裁員的影響,並於 9 月 25 日通知了 13 名員工失業。

在Polygon執行長兼聯合創辦人Nicole Carpenter分享的備忘錄中, Nate Mitchell表示:「為了確保我們能夠正確協調以長期支持Spectre及其社區,我們做出了一個非常艱難的決定,即減少13個全職職位在工作室。

他補充說:“我們對這些團隊成員在過去幾年中的辛勤工作和對Spectre的奉獻表示無限的感謝。”

儘管進行了這些裁員,團隊仍專注於吸引新粉絲並在未來幾個月增強《Spectre Divide》 。據報道,目前Mountaintop 的全職員工人數為 50 至 100 名。

隨著玩家數量的下降和 Steam 平均評論評分的下降,剩下的員工面臨著巨大的挑戰。

此外,遊戲中的主角Shroud在幾次遊戲過程中都表現出了沮喪的表情,這與他在直播中典型的冷靜舉止形成了鮮明的對比。

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