
在競爭激烈的《任天堂明星大亂鬥特別版》社群中,發生了重大轉折,著名的日本玩家「Hurt」因使用未經授權的 Nintendo Switch 改裝件來增強其線上遊戲體驗而被禁止參加比賽。
玩家經常對 Smash Ultimate 的 Wi-Fi 模式的不足表示不滿,這促使一些玩家尋求修改來改善他們的遊戲體驗。一項流行的修改是減少輸入延遲,讓玩家更好地模擬他們在現場比賽中遇到的離線遊戲條件。
赫特被禁賽的相關情況
3 月 26 日,Hurt 在直播中透露了一個輸入延遲模組,並且在直播中清晰顯示了該模組的詳細資訊。這事件很快引發社會負面關注。
輸入延遲👈糟糕…!為什麼日本人都隱藏自己的低延遲?pic.twitter.com/3oRWanzWp6
— Kisaka (@f666GGG) 2025 年 3 月 27 日
針對這一事件,赫特的團隊 ENTER FORCE.36 在兩天後發表聲明,對此事表示道歉。他們進行了內部審查,證實赫特的一台 Nintendo Switch 遊戲機確實被修改過。儘管他聲稱該遊戲機僅用於與朋友的休閒比賽而不是正式比賽,但來自直播的證據與這些說法相矛盾。
我們想代表團隊對 Super Smash Bros. Ultimate 團隊成員 Hurt 違反我們的規則的行為正式道歉並作出解釋。pic.twitter.com/r7564U5WaM
— ENTER FORCE.36 (@ENTERFORCE_36) 2025 年 3 月 29 日
因此,該組織澄清說,使用修改違反了任天堂的網路服務指南,導致 4 月 1 日至 5 月 31 日期間暫停參加競技比賽。這次停賽尤其嚴重,因為它將阻止 Hurt 參加 5 月 4 日開始的備受期待的 Kagaribi#13 錦標賽。
社區對禁令的反應
人們對赫特的禁令反應兩極化。許多北美玩家對這項懲罰表示反對,而日本玩家則認為懲罰不夠嚴厲。
一些粉絲對禁賽兩個月的處罰如此之輕表示難以置信,一位日本粉絲表示:「作弊行為應該被終止,但他們卻給了他兩個月的禁賽,這種懲罰太輕了。」其他人則強調遵守社區規則對於維護競爭環境的誠信的重要性。
#FreeHurt這簡直是胡說八道,使用延遲模式並沒有錯@Nintendo才應該為造成如此糟糕的在線體驗而負責,而且他們對模式修改和粉絲內容的看法絕對不公平,而且極其嚴格。受傷絕對是無辜的😡
— Glizzy | DreeGon(@vDREEGONv)2025 年 3 月 29 日
Hurt 的支持者們圍繞著「FreeHurt」的標籤展開集會,強調他們認為,真正的問題在於任天堂的線上體驗不足,而不是玩家試圖提高他們的遊戲體驗。
值得注意的是,赫特作為競技選手有著令人稱讚的記錄,他曾在 2 月的 Genesis X2 比賽中奪冠,並根據 LumiRank 的 2024 年排名,成為全球第 12 名選手。他目前的困境是遊戲社群關於競技誠信和遊戲修改權利的持續討論中備受爭議的一章。
此類事件引發了更廣泛的討論,人們開始討論競技玩家在線上平台所面臨的挑戰以及開發人員如何更好地支持他們的社群。隨著電子競技格局的不斷發展,保持公平競爭的同時又能透過修改實現成長仍然是一個有爭議的話題。
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