Riot Games 將在《英雄聯盟》、《Wild Rift》、《符文之地傳奇》和《雲頂之弈》中推出為期六週的《靈魂鬥士》活動。《英雄聯盟》和其他內容中最令人期待的功能是全新的 2v2v2v2 競技場遊戲模式。儘管是限時遊戲模式,但它將具有豐富的內容,包括地圖、物品、增強功能等等。然而,根據玩家的反饋,如果它獲得足夠的吸引力,它有可能最終成為永久模式。
由於遊戲元素多種多樣,該遊戲模式中的每場比賽預計都會有所不同。它會讓每一次小衝突、戰鬥和時刻變得更加有趣,直到你的搭檔超越對手獲得勝利或失敗。
本文將介紹《英雄聯盟:競技場》、其戰場、戰鬥系統等。
《英雄聯盟:競技場》中會發生什麼?
在《英雄聯盟:競技場》中,玩家將組成兩人團隊並進行一輪又一輪的戰鬥,同時升級並使用新的、獨一無二的增強功能,直到只剩下一個團隊站立。
戰鬥將在四個不同的戰場上進行。此外,它們的主題、地形密度和大小也會有所不同。
有時,來自預期的《魂鬥士》宇宙的冠軍會在戰鬥之間以公正的角色出現。他們要么會幫助玩家,要么會造成嚴重傷害。
英雄聯盟:競技場戰鬥系統如何運作?
如前所述,此遊戲模式將有多個回合,每個回合都包含商店和戰鬥階段。玩家從第三級開始遊戲,每輪交替前進一到兩級。
店鋪階段
按照以下順序,商店階段可以讓玩家選擇增強功能或足夠的金幣來購買新物品:
- 商店第一輪:1000金幣
- 第二輪商店:新增強
- 第3輪商店:1000金幣
- 第4輪商店:3000金幣
- 第 5 輪商店:新增強
- 第6輪商店:3000金幣
- 重複步驟4-6,直至決出勝者
項目:
重要的是,所有靴子和入門物品的價格為 1000 金幣,所有傳奇和神話物品的價格為 3000 金幣。此外,玩家只能購買已完成的物品,而不能購買組件。召喚師峽谷中有一些經過重新調整的物品。
此外,還添加了一些新商品,這些商品在商店中均標有星號。
增強功能:
增強體分為三個等級:銀級、金級或棱柱級。按照這個順序,它們變得更加強大和獨特。所有玩家都會收到相同稀有度的增強件,每次都是隨機確定的。
玩家可以在每場比賽中重新滾動他們的增強選擇兩次,以揭示三個新的增強。玩家選擇的增強可以在記分牌(選項卡屏幕)上看到。
更多細節:
商店階段持續 45 秒,即所有玩家完成購買後 8 秒。如果玩家的金幣超過1000或3000,就可以用來購買果汁。這些是類似於靈丹妙藥的戰鬥提升,它們會持續一輪。
此外,在該遊戲模式中,具有產生金幣能力的英雄也被修改了。在商店階段,擁有可以無限疊加能力的獲勝者也會獲得一些疊加。
戰鬥階段
商店階段之後,戰鬥將在隨機選擇的戰場上發生。在以隨機決定比賽的循環賽形式面對所有其他球隊之前,玩家不能多次與同一支球隊比賽。在商店階段,玩家將被告知他們的對手,以便他們做好準備。
每隊開始時的生命值均為 20。如果他們輸掉一輪戰鬥,他們就會失去生命值。失敗會導致生命值減少 2 點,每輪後增加到 8 點。雖然只剩下三支球隊,但其中一支將獲得輪空權。
當一支隊伍的所有成員死亡時,戰鬥就會結束。如果每支隊伍在戰鬥回合中至少擊倒一次,他們將獲得 350 枚金幣。一輪戰鬥結束後,玩家可以觀看另一支隊伍的戰鬥。隨後,當所有戰鬥結束後,下一輪比賽將開始。
英雄聯盟:競技場中有哪些新地圖?
《英雄聯盟:競技場》遊戲模式將附帶四張地圖,每張地圖都有獨特的主題、大小和地形密度。因此,玩家必須改變自己的遊戲風格,並在不同的戰場上使用不同的技術。
哪些魂鬥士冠軍將出現在《英雄聯盟:競技場》中?
英雄聯盟魂鬥士冠軍有機會從第 4 輪開始作為客串出現在戰鬥中。他們的作用是戰場危險,不隸屬於任何團隊,並改變戰鬥的展開方式。雖然有些亞空間以更獨特的方式發揮作用,但其他亞空間則施展其決定性的破壞能力。
以下是每個客串的快速概述:
- 伊芙琳:授予所有玩家迷彩。
- 格溫:偶爾使用神聖之霧來保護生命值最低的玩家。
- 燼:施展謝幕(R),輪流射擊每個玩家。
- 拉克絲:對任何英雄施放最終火花(R)以絆倒激光絆線。
- Naafiri:狼群在競技場中漫步並攻擊遇到的任何冠軍。
- 派克:偶爾會對最遠的玩家施展幻影潛流 (E)。
- Samira:對具有人群控制能力的玩家進行連擊;6次之後,她施展了大招。
- Sett:可攻擊;將海梅克 (W) 投向最後擊球手的對手。
- Shaco:在整個競技場中反复散佈傑克盒子(W)。
- Viego:當第一個玩家死亡時,Viego 會暫時接管。
最後但並非最不重要的一點是,當玩家和隊友在戰鬥中失去生命值時,他們會獲得移動速度、緩慢的抵抗力和堅韌。球員持續處於人群控制之下的時間越長,他們的決心就越大。
魂鬥士活動和競技場模式將於2023年7月20日登陸英雄聯盟,並將持續到2023年8月28日。
發佈留言