《英雄聯盟》開發者承認藍色精華系統“搞砸了”,並承諾在即將發布的補丁中進行重大更改

《英雄聯盟》開發者承認藍色精華系統“搞砸了”,並承諾在即將發布的補丁中進行重大更改

《英雄聯盟》最新一季已經拉開序幕,但也存在一些爭議。社群的一個重大擔憂集中在 Blue Essence 貨幣上,導致 Riot Games 的開發者公開承認他們的錯誤估計。

隨著 2025 年新賽季框架的推出,玩家賺取貨幣和帳戶經驗值方式的修改引起了人們的注意。很多玩家自己計算了一下,卻失望地發現,想要獲得足夠的藍精來購買新英雄,竟然變成了一件艱鉅的任務。

因此,免費遊戲體驗與前一年相比明顯下降。 Riot Games 已對強烈反對做出回應,表示他們將在即將發布的補丁中進行必要的調整,以增強 Blue Essence 的可用性。

關於《英雄聯盟》藍色精髓變更的詳細信息

梅爾梅達達 (Mel Medarda) 擔任律師
防暴遊戲

在《英雄聯盟》官方網站最近發布的消息中,開發人員指出了他們的三個主要缺點。首先,玩家獲得藍精的比例比去年大幅下降。

其次,從 1 級到 30 級(對於解鎖排名比賽至關重要)的進度已經放緩了 30%,令人不安。最後,開發者承認,關於帳戶級別冠軍膠囊在達到 30 級後重新定位到通行證的問題上溝通不充分。

為了解決藍精問題,Riot將實施一系列調整,將低階的藍精賺取量從4,820增加到5,320,而高階將從8,910躍升至19,940。這一增長的很大一部分將來自尾聲里程碑獎勵的增強,每個里程碑將從 50 藍色精華增加到 750 藍色精華。

藍色精華發布統計
修改後的藍色精華人物

值得一提的是,由於許多玩家已經完成了里程碑,Riot 無法在當前法案中進行這些更改。相反,他們將引入一項一次性、簡單的任務,該任務將在 25.S1.3 補丁中提供。

此外,帳戶經驗值(XP)將獲得40%的大幅提升,並且從第二幕通行證開始,通行證中的最終冠軍膠囊將升級為光榮冠軍膠囊。

這些修改後的數字更有希望,預計將安撫沮喪的玩家群,表明拳頭致力於解決社區問題的承諾。

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