事實證明,《刺客教條:暗影》比早期版本更加全面,因為育碧在這款創新冒險遊戲中藉鑒了經典《模擬市民》遊戲的靈感。
《刺客教條:暗影》無疑將帶來豐富的潛行遊戲玩法、令人驚喜的隱藏刀刺殺,以及透過兩個不同主角的視角探索日本的機會。然而,最近從遊戲日記中洩漏的消息顯示,育碧正在將一些模擬人生風格的功能融入其遊戲機制中。
洩漏的遊戲日記最初在 IGN China 上分享(在被刪除之前),強調了有關令人驚嘆的環境、季節變化、角色動作等的大量細節。
在簡短影片中引起人們注意的一個顯著功能是可以從頭開始設計和修改你的藏身之處。
AssaSIMS Creed Shadows 增強了基礎自訂功能
由於動態天氣的顯著影響,玩家可以建造自己的基地。
影片詳細介紹了主角將獲得一英畝土地,根據自己的喜好打造他們的藏身處。玩家可以透過建造和修改自己的房屋來展示他們的創造力,將其放置以營造類似村莊的氛圍,甚至設計路徑或水井等較小的結構來增強該區域。
雖然先前的遊戲包含了一些小型的客製化功能,但《瓦爾哈拉》、《奧德賽》甚至《起源》和《辛迪加》中發現的主要改動主要集中在主角的增強上(除了《瓦爾哈拉》中有限的基礎擴展之外)。因此,這種程度的基礎修改標誌著傳統《刺客教條》遊戲的重大演進。
由於該資訊源於洩露,因此該功能的全部範圍仍不確定。儘管如此,育碧顯然受到了《模擬市民》的啟發,允許提高定制性和多樣性,尤其是在戰鬥、裝甲和武器之外。
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