隨著備受期待的英雄聯盟新賽季的展開,由於諾克薩斯主題裂痕的引入,玩家正在經歷重大轉變。最有影響力的創新之一是「力量功績」系統,該系統很快就會發生顯著變化。
這個創新系統鼓勵團隊率先完成三個指定目標中的兩個,並獎勵他們購買擁有顯著增強統計數據的Tier 3 戰靴。最初的目標包括實現第一滴血、拆除第一座砲塔以及成為第一支征服三個史詩叢林營地的隊伍。雖然這種新方法獲得了遊戲界的正面回饋,但它極大地改變了比賽的動態,讓人感覺成功幾乎勢在必行。
《力量壯舉:第一滴血》即將發生的變化正在接受審查
最近,Riot Games 證實,計劃調整《力量之功》系統的條件,特別是《第一滴血》。在 Twitter/X 上分享的聲明中,首席遊戲設計師Matt Leung-Harrison透露,這項修改目前正在開發中,直到 15.2 或 15.3 補丁才會實施。
Leung-Harrison 表示:「如同先前所提到的,我們正在積極開發一些變更來取代《第一滴血》的壯舉,但要到 15.2 或 15.3 補丁才會上線(日期待定)。我們正在密切關注玩家的反饋,以確保系統調整創造平衡的遊戲體驗。
補丁 15.1b 已上線!如前所述,我們正在積極開發一些更改來取代「第一滴血」作為一項壯舉,但要到 15.2 或 15.3(待定)才會上線。如前所述,我們正在密切監視和追蹤玩家的回饋,並努力讓事情變得更好… https://t.co/66wog0piIb
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 2025 年 1 月 11 日
這項公告恰逢最近對新推出的靴子進行了削弱,這些靴子現在已在實時伺服器上活躍。此外,在新的快速比賽模式中,某些英雄的能力也進行了調整,以適應其較短的比賽持續時間。
鑑於本賽季的徹底重新設計,預計會有一個混亂的開局。 Riot Games 旨在及時解決這些重大機械更新引起的任何問題,為玩家維持一個平衡且有吸引力的競爭環境。
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