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Marvel Rivals 玩家遇到的與《鬥陣特攻》類似的主要問題

Marvel Rivals 玩家遇到的與《鬥陣特攻》類似的主要問題

《Marvel Rivals》的玩家目前正在努力解決一個重大問題,這讓人想起長期困擾《鬥陣特攻》玩家的挑戰。最近關於 Marvel Rivals subreddit 的熱門討論凸顯了Strategist玩家的挫敗感,他們分享了隊友缺乏治療的原因。

許多抱怨似乎都是有道理的;例如,造成傷害(DPS)的角色有時會偏離治療者的視線太遠,或者策略師在重生期間可能會暫時失去作用。然而,這對《鬥陣特攻》玩家來說並不新鮮,他們看到了與遊戲最初推出時自己的經歷相似的地方。這種相似之處是由他們社區的一條病毒式線索曝光的,表明兩個遊戲社區之間存在著共同的鬥爭。

治療的常見困境

有趣的是,這些討論的形式與大約三年前《鬥陣特攻》社群中出現的討論形式相似,當時治療師經常因沒有提供足夠的治療而受到隊友的批評。這種持續不斷的抱怨似乎在兩款遊戲中引起了共鳴。

正如一位Reddit 用戶幽默地指出的那樣,「看到他們的社區參與我們多年來進行的相同討論,這很有趣。」這讓人想起詹姆斯·弗蘭科的臭名昭著的場景,思考這對於漫威來說是否是「第一次」發生有關治療投訴的社區。

但說實話…u/CubicSirenMarvelRivals中創作

在此之後,出現了其他線索,幽默地引用了未接受治療的各種原因,例如治療師的目標偏離了像露娜·雪諾隱形女這樣的特定角色,他們需要精確的治療能力。

此外,《Marvel Rivals》的發展軌跡似乎與《鬥陣特攻》的演變軌跡相呼應,尤其是圍繞著具有多個支援角色的元資料的討論——這種配置經常與《鬥陣特攻》臭名昭著的「GOATS ”元數據相比較。

為什麼我沒有治癒你:u/ForTheKarpMarvelRivals中繪製的圖表

一位用戶甚至反問《漫威對手》何時也會被社群視為“死亡”,並幽默地暗示這可能會在未來五到六個月內發生,反映了兩款遊戲的平行下降軌跡。

無論您效忠《Marvel Rivals》還是《鬥陣特攻》,很明顯,這兩款遊戲的治療師都面臨著類似的挑戰。這種共享的體驗可以培養玩家之間的社群意識。如果治療問題仍然存在,玩家可能會考慮採用兩極化的三重支援組合作為提高勝利機會的策略。

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