MAPPA 持續虐待動畫師的解釋

MAPPA 持續虐待動畫師的解釋

強調

  • 上週的《柔術會戰》引起了不同的反應,許多人對充滿動作的節奏表示純粹的喜悅,但也顯示出品質下降的趨勢令人擔憂。
  • 從消費產品的觀眾到為製作劇集而辛勤工作的動畫師,這種情況在動漫界已經眾所周知並被談論。
  • 在將動畫工作室與其競爭對手進行比較時,MAPPA 傾向於製作多個高預算、基於動作的 IP,這正成為一個話題。

上個月,MAPPA 的工作條件成為動畫領域的一個主要話題,一些動畫師表達了他們的擔憂- 在某些情況下,純粹的蔑視——對動畫工作室的工作條件。毫不奇怪,動畫師們竭盡全力提供高品質的作品,MAPPA 因承擔超出其能力範圍的工作並將其全部交給員工而贏得了聲譽。

最新一集的《柔術海戰》中,許多人對品質產生了懷疑,並開始質疑該產品是否真正在播出前就完成了在電視上。雖然動作場面激烈且不間斷,故事情節不斷發展,但藝術本身卻時好時壞。隨著保密協議、惡劣的工作條件以及人們因疲憊而倒下的謠言不斷流傳,很難將矛頭指向那些拿著鉛筆的人。

NDA 謠言&工作條件遭到強烈反對

柔術開戰 40 家族傻笑

9 月30 日,社群媒體上開始流傳《柔術海戰》動畫師被迫簽署保密協議的謠言,該協議阻止了他們不再對生產發表負面言論。這是一個關鍵時刻,因為該系列的粉絲開始注意到品質下降並開始公開表達他們的意見。雖然眾所周知,動畫工作室往往對截止日期很嚴格,投入的時間也比平常多,但一些動畫師聲稱他們每週工作六到七天,平均每天工作約 12 小時。

在《柔術會戰》第 14 集之後,劇集導演貞本北人發表了一份聲明,表達了他對成品的失望。起初,貞本希望保持自己在這一集中的角色不受信任,但一次洩密將他的名字與此聯繫在一起,他遭到了嚴厲的批評。 「我所做的工作沒有人會欣賞,我確信我會繼續這樣做,」貞本說。 「很抱歉,我無法在兩週內完成所有 250 個剪輯。」充滿挑戰的最後期限似乎讓貞本感到崩潰,他表示希望表現得比粉絲們收到的更好。

MAPPA 不利工作條件的一個例子是 Jujutsu Kaisen 0,一部 105 分鐘的電影,涵蓋了 Jujutsu Kaisen 的前傳。該片表現異常出色,日本票房為 137.5 億日元,全球票房為 1.962 億美元,Crunchyroll 評分為 4.9 分(滿分為 5 分),爛番茄評分高達 98%。儘管在財務上取得了成功,但快速的周轉還是讓許多人感到驚訝,因為這部電影花了四個月的時間才完成,而不是典型的兩到三年的周轉時間。

MAPPA 動畫師表達擔憂

艾倫·耶格爾進擊的泰坦-2

在一則現已刪除的推文中,動畫師 @JMulli02 曾參與過先前的作品例如 Zombie Land Saga R、MagiReco 和Priority Egg 被認為是洩露這些指控的人,但沒有提及他所指的工作室。正如許多人從他選擇的文字中指出的那樣,MAPPA Studios 是罪魁禍首,隨後幾位動畫師也迅速跟進,證實了類似的案件。動畫師 Honehone 補充說,MAPPA 高層只關心成品,並指出動畫師們都在按時完成,這在正常情況下是不可能的,只是「上面的人」無法做出任何改進。

MAPPA 的執行長什麼也沒做,只是試圖用更多的燃料來撲滅大火,表達了他對提高生產力以保持與其他高級動畫工作室的競爭力的興趣。這位執行長接著表示,他們希望繼續在盡可能短的時間內推出高品質的動漫,這幾乎證實了對其員工設定的不切實際的標準。 像Kyoani 和Ufotable 這樣的工作室是他們比較的對象之一,這一聲明在社交媒體上引起了憤怒,因為許多人指出了Kyoani 對培訓的奉獻精神他們的員工擁有全面的計劃並提供帶薪職位。

《柔術快線》第 13 集的導演兼故事板新井和人在透露了分配參與該集的工作人員後發表了自己的聲音曾向製作委員會提出延期請求,但遭到拒絕。據報道,有些劇集是在電視播出前幾個小時製作的,這凸顯了製作標準的一個更大問題。不幸的是,付出的代價是動畫師們冒著生命危險來填補工作室高管的腰包,但這種情況仍然有機會得到糾正。

MAPPA 與動畫師和平相處的方法

Denji 做出和平手勢

MAPPA 動畫師過度勞累的首要原因是工作室在短時間內要處理的作品數量龐大。在短短12 年的時間裡,MAPPA 已經負責了《進擊的巨人》、《電鋸俠》、《柔術快戰》、《Vinland Saga》、《Zombie Land Saga Revenge》和《地獄天堂:地獄樂》等系列作品的交付。僅這些頭銜就將是十年內完成的一項偉大壯舉,但MAPPA 僅在過去三年就接受了這些屬性。有時,許多人覺得工作室沒有什麼頭銜是不可以接受的,這給工人階級留下了另一項任務。

第二步是為動畫師提供適當的訓練和更高的報酬。如果 MAPPA 真的希望保持與 Kyoani 的競爭力,最低限度就是為他們的動畫師提供值得工作的工資以及學習該行業並成為多年高效工人的方法。資深動畫師 Hisashi Eguchi 公開批評了工作室的低工資,而 MAPPA 前員工 Mushiyo 也批評該公司缺乏適當的培訓和強調長時間工作的文化,這些因素導致了兩者的失敗。離開工作室。

最後,MAPPA 高層需要深入競爭對手的工作環境,以發現如何營造成功和積極的氛圍。花費幾個月的時間來製作高品質的動漫系列並不罕見,但 MAPPA 帶著他們的期望將其提升到了一個全新的水平。從這些最後期限中恢復過來,並為動畫師提供適當的休息,如果需要的話,可以延遲以完善一集。在那之前,動畫師將是受苦受難的人,而那些坐在梯子上的人則繼續增加他們的錢包。

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