漫威對手爭議:玩家對「不必要的」巴基增益產生分歧

漫威對手爭議:玩家對「不必要的」巴基增益產生分歧

《漫威對手》第一季對角色巴奇和冬日戰士進行了顯著的平衡調整,引發了玩家社群的一波回饋。按照直播遊戲新賽季的慣例,開發商網易遊戲仔細審查了第 0 季的角色使用統計數據,以告知第 1 季的補丁說明。

雖然這些更新背後的目的是促進多樣化的遊戲風格並鼓勵玩家探索更廣泛的元數據——尤其是那些致力於自己最喜歡的遊戲(如靈蝶)的玩家——但人們擔心最近的調整無意中導致巴基變得過於強大。

巴基愛好者的理由:好事太多了?

在第 0 季中,冬日戰士已經確立了自己作為強大競爭者的地位,並且是一名出色的決鬥者。他的高效源自於多才多藝的技能,包括遠程和中程能力。他的主要武器 Roterstern 等關鍵能力,再加上仿生手臂的增強功能,賦予了他更高的生命值和傷害輸出。

儘管巴基的終極技能「海妖衝擊」的區域傷害受到削弱並減少了傷害衰減,但巴基還是受益於多項顯著的提升,包括基礎生命值的增加(從250 到375)、仿生鉤和污染電壓的治療效果增強(高達從 30 增加到 40),Roterstern 的傷害增加(從 70 增加到 75)。

巴基真的需要第一季的增益嗎?作者:u/PalpitationDecent743MarvelRivals中

正如推特上所指出的,一些球員質疑巴基是否有必要加強,聲稱他已經在對陣他們球隊的比賽中佔據主導地位。

相比之下,遊戲社群的其他成員則為增益效果辯護,認為它們對於平衡坦克角色和鷹眼和海拉等高 DPS 決鬥者的遊戲玩法至關重要。愛好者的支持者認為,這些變化的目的是透過調和海拉和鷹眼等角色,同時支持其他角色,從而平衡前線 DPS 格局,而巴基和納摩是重要的捐助者。

由於之前速度較慢,巴基經常面臨坦克挑戰,很難造成傷害而被淘汰。現在,隨著生命值的增加,他有潛力承受更多的傷害,使他能夠更有效地挑戰格魯特、托爾和佩尼·帕克等強大的坦克角色。這種重新平衡提供了更多的人群控制機會和生存能力,重塑了玩家在競技場中的策略。

《漫威對手》第一季中冬日戰士在練習場上的遊戲玩法
網易遊戲

冬日戰士現在擁有 Roterstern 的卓越生命值和傷害能力,改變了遊戲的動態。以前很容易受到潛水員的攻擊,這些潛水員可以利用他較慢的速度,這些增益使他能夠有效反擊並向對方坦克和側翼施加壓力。

目前,巴奇是《漫威對手》中的頂級決鬥者。然而,像暴風女和金鋼狼這樣的角色也受益於他們最近的增益。關鍵的結論是,雖然巴基無疑已成為團隊組成中的強大資產,但這些增強是否會打破平衡以使他變得強大還有待觀察。 Marvel Rivals 的開發團隊似乎致力於持續的重新平衡,這表明他們正在採取積極回應玩家擔憂的方法。

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