Marvel Rivals 開發商確認沒有角色鎖定並解釋 6v6 比賽的決定

Marvel Rivals 開發商確認沒有角色鎖定並解釋 6v6 比賽的決定

網易遊戲宣布《Marvel Rivals》將不會進行角色鎖定,並提供了將遊戲保留為 6v6 射擊遊戲的理由。

備受期待的PvP 射擊遊戲《Marvel Rivals》終於由網易宣布將於2024 年12 月6 日發售。英雄。

粉絲們一直在猜測團隊的組成,開發者最近宣布《Marvel Rivals》將採用沒有角色鎖定的 6v6 對決。 Koo 和 Feng 都表示,他們的選擇不僅受到遊戲機制的影響,也受到遊戲機制的影響。它向漫威的廣泛遺產致敬。

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網易遊戲

《Marvel Rivals》的遊戲玩法並不限制玩家的角色鎖定。

當被問及選擇數字6 的理由時,馮解釋道(翻譯自中文):「我們決定將6v6 這個數字納入我們的遊戲中,作為對漫威宇宙的致敬,這個宇宙通常被稱為616。此外,這個數字6 是漫威漫畫中反覆出現的元素。

透過納入這項補充,6v6 格式獲得了主題意義,並將動作帶回英雄和惡棍起源的標誌性宇宙中。

「此外,人數是偶數,這樣球員就可以分成兩組,每組兩人在前面,兩人在中間,兩人在後面。這種陣型類似於2-2-2的陣型,但我們仍然鼓勵球員發揮自己的創造力,自由發揮。

《Marvel Rivals》最吸引人的地方之一是它沒有角色鎖定,這項功能在眾多團隊遊戲中很普遍。遊戲的創作者強調他們希望讓玩家能夠自由地嘗試各種團隊組成和戰術。

「根據 Koo 的說法,我們的目的並不是要對玩家實行角色鎖定。相反,我們鼓勵他們在 6 人團隊中利用不同的陣型和英雄來表達自己的創造力。這一決定促進了個性化,並允許玩家組建適合自己遊戲風格的多元化團隊,而不是拘泥於傳統角色。

Marvel Rivals 的粉絲們都熱烈歡迎這個消息。如果沒有角色鎖定,團隊可以自由地發揮他們所能想像的多才多藝,選擇他們喜歡的角色,就像我們在角色等級清單中所做的那樣。

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