Marvel Rivals 終於推出了,引起了極大的興奮;然而,玩家注意到首次亮相時明顯缺乏關鍵的社交功能。如果不及時解決,缺乏專用的串流媒體模式可能會對遊戲的壽命構成嚴重威脅。
經過幾個月的高度期待,《Marvel Rivals》現已登陸全球,將自己定位為英雄射擊遊戲類型的潛在競爭者。遊戲擁有大量的角色、多樣的地圖、多樣的遊戲模式以及大量的化妝品供玩家探索和收集。
隨著成千上萬的玩家熱切地投入遊戲中,還有更多的人在 Twitch 等平台上觀看,這次發布充滿了興奮。然而,省略一個功能——串流模式——可能會破壞許多內容創作者和觀眾的遊戲體驗。
雖然 Marvel Rivals 提供了多種適合主播的自訂選項,但缺少主播模式是相當大的挫折。
Marvel Rivals:發佈時沒有流光模式
在 12 月 5 日《Marvel Rivals》發布當天,我們注意到了幾個出色的場景。儘管遊戲整合了多種功能來減少不必要的互動,例如阻止麻煩的玩家,但缺乏串流模式仍然是一個明顯的問題。
主播模式的主要目的是保護玩家免受直播狙擊——對手在遊戲中瞄準主播以破壞他們的體驗的策略。透過隱藏玩家姓名和其他關鍵細節(例如排隊時間),主播可以享受更平衡且不那麼令人沮喪的遊戲環境。
從歷史上看,當熱門遊戲忽視引入針對串流媒體狙擊的保護措施時,主播和職業玩家都表達了他們的不滿。如果開發商不迅速採取行動,《漫威競爭對手》很可能會成為類似批評的焦點。
Marvel Rivals 目前在 Twitch 上蓬勃發展,但串流媒體模式的缺失引發了人們對其可持續性的擔憂。
截至撰寫本文時,發布僅幾個小時後,《Marvel Rivals》就已飆升成為Twitch 上觀看次數第二多的遊戲,擁有超過 20 萬名同時觀看者,其中包括 TenZ、TimTheTatman 和 Summit 等著名主播。
目前,網易遊戲尚未就主播模式的開發潛力進行任何官方溝通,這導致社群的期待越來越高。
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