隨著 Marvel Rivals 從第 0 季過渡到第 1 季,遊戲引入了各種季節性更新,透過增強和削弱來實現角色平衡。在最初名單中的 33 名角色中,有 24 名經歷了能力調整,塑造了他們的個人效率和對團隊形成的貢獻。本指南重點介紹了第一季中所做的更改,詳細說明了它們如何影響遊戲玩法和策略。
第 1 季中先鋒隊的增強和削弱
特點 | 變更類型 | 變更說明 | 比第 0 季有進步嗎? |
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美國隊長 | 淺黃色 | 護盾恢復的冷卻時間從3 秒減少到2 秒。 3100,儘管額外的生命值增益發生了變化從每秒 110 次到 100 次。 | 是的 |
奇異博士 | 內爾夫 | 瘋狂漩渦和伽瑪漩渦的傷害衰減在 5 公尺處激活,在 8 公尺處降低至 70%。六翼天使之盾的護盾恢復速度從每秒 80 點降至 70 點。 | 幾乎一樣 |
托爾 | 淺黃色 | 基礎生命值從 500 上升至 525。 | 是的 |
浩克 | 內爾夫 | 堅不可摧守衛的伽瑪護盾值從 250 降至 200。 | 幾乎一樣 |
毒液 | 淺黃色 | 共生彈性可增強受到傷害時所獲得的生命值,比例為 1 到 1.2。深淵盛宴的基礎傷害從 40 提升至 50。 | 是的 |
在《Marvel Rivals》中,先鋒角色充當坦克,其中許多人在第 0 季中表現出色。第一季的調整顯著增強了他們的作用和效率。同時,先前表現出色的《奇異博士》現在提供了更公平的遊戲體驗,更好地適應了競爭格局。
第 1 季中決鬥者的增強和削弱
特點 | 變更類型 | 變更說明 | 比第 0 季有進步嗎? |
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黑豹 | 內爾夫 | 透過靈魂撕裂刷新振金印記的生命值提升從 40 點減少到 30 點,最大可能的額外生命值從 120 點降低到 75 點。 | 不 |
黑寡婦 | 淺黃色 | Edge Dancer的半徑從3公尺擴大到5公尺。快速腳步的耐力補充時間從 12 秒減少到 4 秒,而電漿爆炸的充電時間從 1 秒減少到 0.6 秒。 | 是的 |
鷹眼 | 內爾夫 | 爆炸箭的展開角度變窄以提高精準度。弓箭手的專注啟動範圍從60米縮短至40米,最大傷害從80調整為70。 | 不 |
所有的 | 內爾夫 | 基礎生命值從 275 降低至 250,降低了她的戰鬥耐久度。 | 不 |
魔法 | 淺黃色 | 黑暗之子形態下的暗影入侵傷害從 115 增加到 135。 | 是的 |
月光騎士 | 淺黃色 | 孔舒之手的爪子數量從10個增加到14個,爆炸半徑從4公尺增加到5公尺。 | 是的 |
納摩 | 淺黃色 | 提高了怪物生成和冰凍生成的準確度,提高了瞄準能力。 | 是的 |
靈蝶 | 內爾夫 | 終極技能蝴蝶之舞現在會被萬磁王的金屬壁壘和浩克的堅不可摧的守衛等護盾阻擋。 | 幾乎一樣 |
懲罰者 | 淺黃色 | 拯救的傳播(霰彈槍)變得更加精確。 | 是的 |
緋紅女巫 | 淺黃色 | 混沌控制的固定傷害從每秒 50 點增加到 60 點,但基於百分比的傷害從 5% 下降到 3%。地獄爆發的彈體傷害從 30 增加到 35。 | 是的 |
風暴 | 淺黃色 | 風刃彈丸速度從100m/s提升至150m/s;左鍵傷害從 50 增加到 55。 | 是的 |
松鼠女孩 | 淺黃色 | 無與倫比的松鼠海嘯獲得新效果:彈跳後,松鼠現在會瞄準最近的敵人。松鼠海嘯的生命值從 600 下降到 300。 | 是的 |
冬兵 | 增益和削弱 | 仿生鉤和污染電壓的額外生命值從 30 點上升到 40 點。 | 幾乎一樣 |
金鋼狼 | 淺黃色 | 基礎生命值從 300 增加到 350;不朽動物的傷害減免從 50% 適度下降至 40%。 | 是的 |
決鬥者是漫威對手中最大的角色類別,由於缺乏平衡的能力而經常被低估。第一季解決了這些問題,增強了暴風女、金鋼狼、黑寡婦和納摩等角色,以提高遊戲樂趣和生存能力。以前的主導角色,如海拉和鷹眼,已經被淡化,以營造一個更公平的戰鬥環境,確保高擊殺數需要熟練的執行力。
第 1 季中戰略家的增強和削弱
特點 | 變更類型 | 變更說明 | 比第 0 季有進步嗎? |
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斗篷與匕首 | 淺黃色 | 匕首風暴的冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。永恆羈絆破折號從 3 增加到 4。 | 是的 |
陸地鯊魚傑夫 | 增益和削弱 | 範圍是傑夫!從10公尺的球體變成圓柱體,提高了精確度。歡樂飛濺的治療效果從每秒 140 點上升到 150 點。 | 幾乎一樣 |
露娜雪 | 內爾夫 | Fate of Both Worlds 中的治療和傷害間隔從 0.1 秒延長至 0.5 秒。 | 是的 |
螳螂 | 內爾夫 | 自然之恩的移動增益從 2.5m/s 降至 1.5m/s。 | 是的 |
火箭浣熊 | 淺黃色 | 修復模式提供的治療效果從每秒 60 點增加到每秒 70 點。 | 是的 |
雖然戰略家角色在第 0 季中基本上保持平衡,但細微的調整提高了角色效率,尤其是陸地鯊魚傑夫和螳螂。斗篷與匕首的終極能力迎來了急需的補充,增強了他們的治療和傷害能力。
有趣的是,洛基在本季並未受到影響。他現有的能力從一開始就結構良好,確保了他的持續有效性。
第 1 季團隊能力的增強與削弱
組隊英雄 | 變更類型 | 變更說明 | 比第 0 季有進步嗎? |
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鷹眼——黑寡婦 | 內爾夫 | 鷹眼的賽季獎勵從 20% 減少到 15%。 | 不 |
海拉——雷神——洛基 | 內爾夫 | 海拉的賽季獎金從 20% 下降到 15%。 | 不 |
露娜雪諾 – 納摩 | 淺黃色 | 冰凍生成的傷害從 25 增加到 27;狂暴階段的減速效果從 25% 增強至 30%。 | 是的 |
火箭浣熊 – 懲罰者 – 冬兵 | 淺黃色 | 彈藥發明的冷卻時間從 45 秒減少到 40 秒。 | 是的 |
緋紅女巫——萬磁王 | 淺黃色 | 金屬融合的彈體傷害從 55 升至 60;法術場傷害從 30 增加到 35。 | 是的 |
雷神 – 風暴 – 美國隊長 | 淺黃色 | 強風的冷卻時間從 20 秒減少到 15 秒;傷害從 50 增加到 55。 | 是的 |
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