Fortnite 中的巨型城市已經成為一個熱點,錯誤的設計是罪魁禍首。

Fortnite 第 4 章,第 2 季的驕傲和樂趣是 Mega City。它具有未來主義的日本概念,是 Epic Games 經過無數小時的勞動創造的。因為那裡有太多可看可做的事情,它看起來是地圖上最繁忙的熱門地點之一。一些玩家聲稱POI已經變成了一片荒涼的荒地。玩家很少會離開戰車進入巨型城市。

考慮到這個降落點的廣為人知,這可能看起來很不尋常,但許多人將其歸因於 POI 缺乏“內部裝飾”。

“缺乏內部裝飾會扼殺牠,”Fortnite 社區在談到 Mega City 時說。

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Mega City 的吸引力已經減弱,這已不是什麼秘密。它見證了前面的論點,因為在第 4 章第 2 季最初開始時,登陸那裡幾乎是不可能的,與整個遊戲早期的空曠相比。

雖然來自 Around 區域和其他 POI 的玩家輪流進入該區域,但 POI 在任何比賽中仍然會看到很多動作。如果風暴在遊戲後期圍繞此 POI 收縮,也會發生這種情況。

除這些情況外,唯一一次可以觀察到玩家在該地區閒逛是在 Highcard 被擊敗時。玩家必須等待他出現,因為他會在安全區耗儘後出現。

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一旦他們打敗了他,他們就離開了 Mega City,拿走了金庫鑰匙(也許還有 Highcard 的 Havoc Suppressed Rifle),並洗劫了金庫。那麼,為什麼會這樣呢?由於其糟糕的設計,許多 Reddit 用戶認為 POI 很乏味。

雖然 Tilted Towers 和 Mega City 有一定的相似之處,但後者的遊戲玩法更有趣。Tilted Towers 雖然是一個較小的 POI,但包含更多的內部結構。每個結構都得到了充分開發,所有樓層都可供玩家使用。Mega City 缺少此功能。

雖然 POI 本身就令人驚嘆,但大多數建築物都缺乏內部裝飾。除了底層/一樓和屋頂,別無其他。滑索只能供玩家從底層到頂層再返回。

有些建築物確實有不止一層的無障礙樓層,但它在更大的計劃中並沒有提供太多價值。因為不是所有的屏障都能被拆除,所以玩家只能用來隱蔽。下面提供了一些用戶反饋。

用戶對 Mega City 的規劃方式感到失望(圖片來自 Reddit/FortNiteBR)
用戶對 Mega City 的規劃方式感到失望(圖片來自 Reddit/FortNiteBR)

正如討論所證明的那樣,第一個用戶對在 Mega City 等 POI 中發現未打開的箱子感到吃驚。因為大多數大型 POI 和標誌性站點甚至在遊戲中期開始之前就被掠奪了,這很奇怪;這表明人們正在避免在 Mega City 甚至該地區降落。

緊隨其後的兩位用戶都提到了缺乏內飾是如何扼殺 POI 的。滑索穿過它無濟於事。雖然高空滑索通向屋頂並提供通往 Grind Rails 的通道,但它們不足以讓人驚嘆。

Daily Bugle 可能是《堡壘之夜》中設有無障礙樓層的建築的最佳範例(圖片來自 Reddit/FortNiteBR)
Daily Bugle 可能是《堡壘之夜》中設有無障礙樓層的建築的最佳範例(圖片來自 Reddit/FortNiteBR)

根據一位用戶的說法,The Daily Bugle 是 Mega City 的最佳代表。這是《堡壘之夜》第 3 章中的熱門景點,深受社區喜愛。每一層樓都是無障礙的,並且充滿了財富。

最好的方面是玩家可以根據需要破壞和夷平整座建築。感覺很好,因為“創建和破壞”對象的能力是 Fortnite 的一個關鍵特性。

另一位用戶建議創作者讓 Mega City 更“可探索”。他們可能沒有增加可進入的樓層,而是在建築物的中間豎起了一個拱頂。如果沒有拱形,箱子會很好用。這將鼓勵玩家在著陸後留在 POI 中。

也許讓每一層樓都可以進入並不是最好的主意(圖片來自 Reddit/FortNiteBR)
也許讓每一層樓都可以進入並不是最好的主意(圖片來自 Reddit/FortNiteBR)

另一方面,認為 Mega City 更適合無障礙樓層會導致 POI 擁有太多寶藏。此外,與 Fortnite 第 3 章中的 Daily Bugle 一樣,可以拆除和推翻整個結構。

雖然不一定是災難性的,但對於那些無法轉向安全的人來說,這將是不便和災難性的。然而,鑑於“建造和破壞”是 Fortnite 遊戲玩法的關鍵,這似乎是合理的。

Epic Games 會改變 Mega City 在 Fortnite 第 4 章第 2 季中的運作方式嗎?

Mega City 可能會在整個第 2 季中擴展更多,因為我們目前獲得的版本與 Epic 在預告片中展示的版本非常不同。#Fortnite MEGA    #Fortnite https://t.co/EIVHM2Dwgn

即便他們想要做出這些改變,所需的時間和材料也會變得困難。由於 POI 是提前幾個月構建的,因此無法及時進行更改。

Mega City 可能會隨著計劃中的改進而增加,但可達性將保持不變。除了一些新的區域結構外,傳統意義上的變化不大。

話雖如此,玩家有兩種可能性。他們可以“熱降”到 Mega City 並掠奪直到輪換,或者他們可以降落在 Anvil Square 和 Breakwater Bay 等 POI 與對手進行戰鬥。雖然這些都不是“問題”的理想解決方案,但它們是目前的最佳選擇。

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