建造一座體現六種不同文化、每種文化都有其獨特建築風格的城市,需要 Memoriapolis 的各種資源。了解如何獲得這些資源將提高您的遊戲熟練度,並在您將文明從古代推進到中世紀及以後的過程中最大限度地減少錯誤。本指南提供了 Memoriapolis 中可用資源的完整清單以及獲取這些資源的方法。
Memoriapolis 綜合資源
您的城市將需要 16 種不同的資源來建立多樣化的文化結構。在搶先體驗版本中,玩家可以探索四個時代中的兩個,這表明在遊戲的最終版本中可能會提供更多資源。
- 食物
- 木頭
- 木樑
- 結石
- 瓦礫
- 黏土
- 磚塊
- 沙
- 磁磚
- 鐵
- 鋼
- 金子
- 金葉
- 金幣
- 藍圖
- 寶石
1. 食物
在 Memoriapolis 中,您只能透過建造「小農場」來獲取食物,而「小農場」可透過「生產」標籤中的南瓜圖示來識別。
小型農場可以使用藍圖升級到四個級別,顯著提高每個週期的糧食產量,以支持不斷增長的人口。
建議將小型農場建在遠離市中心的地方,因為它們需要大量的土地空間。
2. 木頭
木材在建築物的建造和加固中發揮著至關重要的作用。木材的唯一來源是位於生產區的「切割營地」。在古代時代,玩家可以解鎖四個級別,而在中世紀則可以解鎖兩個額外級別。
木材生產取決於「砍伐營地」是否靠近森林,因為原木會隨著時間的推移而消耗殆盡。
3. 木樑
從「切割營地」收穫的木材可以在「木工」生產設施中加工成木樑。此資源對於將建築物從基礎層升級到高級層至關重要。
你可以找到獨立於森林區域的「木工」建築或「伐木營地」;它可以設置在您所在城市的任何地方。
4. 石頭
要開採石頭,您需要在石頭資源豐富的地區放置一個「小型採石場」。使用“Tab”鍵存取資源過濾器並輕鬆在地圖上突出顯示石頭礦床。
在古代時代,小型採石場提供四個增強層,可以選擇升級到中世紀的大型採石場或珍貴採石場,每個層都提供額外的等級。
5. 瓦礫
碎石可以透過在「雕刻師」設施中加工石頭來生產,當您在古代時代完成城市目標並提升市中心時,該設施就會解鎖。
卡弗建築在古代有四層,在中世紀擴展到兩種類型:“帶倉庫的卡弗”,用於存儲吸引力有限的資源,以及“不顯眼的卡弗”,它犧牲存儲空間而不會造成吸引力損失。
6. 黏土
粘土也可以使用小採石場收穫,如前所述。識別過濾器中的棕色資源,並在粘土豐富的地區建立一個小型採石場。
7. 磚塊
「Brickwork」設施將黏土轉化為磚塊,每個週期都需要充足的黏土供應,以便在 Memoriapolis 內進行生產。它與“卡弗”設施共享相似的升級路徑。
8. 沙子
與石頭和黏土一樣,您可以透過建造小型採石場來獲取沙子,該採石場通常位於河岸或海灘沿岸。
9. 磁磚
瓷磚可以在“瓷磚廠”設施中利用沙子製造。儘管這種資源在古代並不那麼重要,但在中世紀,它對於升級建築物的重要性日益增加。
10. 鐵
進入中世紀後,就可以進行鐵礦開採,您可以在那裡建立類似小型採石場的「小型礦山」。透過資源過濾器找到 Iron 節點,在附近建立礦井。
一旦升級到第四級,小型礦井就可以轉變為大型礦井或珍貴礦井,兩者都會造成 -5000 點吸引力赤字。在你的吸引力點充分建立後考慮放置。
11. 鋼鐵
鋼鐵是中世紀進入第三章後可以生產的資源。在本章中解鎖的熔爐可以將鐵轉化為鋼。
12. 黃金
黃金也可以透過「小礦井」提取。如果鐵資源節點同時也是黃金資源,可以透過建造選單設定優先順序來專門收集金資源。
13.金葉
Goldbeater 是中世紀第二章完成後解鎖的另一座建築,它使用開採的黃金作為基礎資源來生產金葉。
金葉對於記憶之城 4 級及更高級別的升級至關重要。
14.金幣
金幣是透過向城市居民徵稅或向鄰近城市出售原材料和成品資源來賺取的。
要進行貿易,您必須先建造“Macellum”服務大樓並解鎖貿易路線。
15. 藍圖
藍圖在紀念城中至關重要,因為它們允許建造各種類型的建築,包括生產建築、文化建築、服務建築和奇蹟建築。
在搶先體驗階段,您可以建立“建築辦公室”,每個週期產生 15 個藍圖,潛在的升級允許每個週期產生最多 24 個藍圖。
16. 寶石
寶石是記憶之城最稀有的資源之一。它們的實用性在早期訪問版本中相當有限,儘管隨著更多年齡的添加,這可能會隨著未來的更新而發展。
目前,獲得寶石的唯一方法是將「小礦井」升級為「寶石礦井」升級樹,並有15%的幾率產出寶石。
發佈留言