創建一個成功的大都市並確保 Memoriapolis 居民的滿意度可能非常具有挑戰性。您的公民構成了城市的基礎,為持久文明的發展做出了貢獻。為了有效地管理這項廣泛的任務,透過五個基本統計數據積極追蹤和改善他們的整體健康狀況至關重要。本指南將探討各種滿意度統計數據,並提供在 Memoriapolis 中增強滿意度的策略。
Memoriapolis 滿意度統計概覽
統計數據 | 描述 |
---|---|
健康 | 此統計數據顯示您公民的營養狀況。更高的健康水準意味著更快的生產力,從而有利於城市的經濟。 |
安全 | 維持較高的安全統計數據可以降低火災等工作場所事故的可能性,並減少整個城市的派系糾紛、疫情爆發、犯罪和盜竊等問題。 |
歸屬感 | 歸屬感統計衡量不同派系之間的信任程度。強大的歸屬感分數可以減少信任隨著時間的推移而受到的侵蝕,促進社區內的和諧。 |
尊重 | 尊重影響兩個重要因素:法令的持續時間和生產速度。對尊重的滿意度的提高可以帶來更持久的法令並提高生產效率。 |
創造力 | 此統計數據與藍圖的產生有關。 |
提高 Memoriapolis 滿意度統計的策略
紀念城內統計數據的波動與滿意與不滿意的公民的比例成正比。忽略任何統計數據直至嚴重不滿意,這將對您所在城市的整體表現和其他統計數據產生負面影響。
因此,監控並確保所有五項統計數據保持在「滿意」範圍內對於公民幸福至關重要。這些統計數據的下降可能會阻止移民,如果勞動力不成長,城市的擴張和效率將會受到影響。
健康
為了維持人口健康,不惜一切代價避免糧食短缺和派系緊張局勢升級。這兩個問題都會嚴重影響健康統計數據,如果持續存在,就會導致不滿情緒增加。
為了應對糧食短缺,增加您所在城市的小型農場數量並預測人口增長,以防止糧食儲備耗盡。
為了緩解派系衝突,策略性地分佈你的文化建築。例如,教育文化建築群可能會吸引公民形成派系;在附近放置軍事建築可能會引發緊張局勢。不同文化設施之間保持適當分隔,營造和諧環境。
安全
攻擊、竊盜、健康危機和派系糾紛都會導致記憶城的安全滿意度統計下降。隨著公民不滿情緒的增加,城市景觀將會出現各種混亂。
為了增強安全性,首先要建造一些軍事建築。然後,前往申訴之家,在軍事部分找到「公共制裁」法令;制定此政策將暫時提高安全滿意度統計。
此外,管理派系爭端也至關重要。每個派係都會出現在申訴之家中,讓您能夠辨識出那些表現出高度緊張的派系。一旦確定,您可以頒布法令來緩解衝突或完全驅逐一個派係以立即解決問題。
該法令將在指定數量的周期內保持有效,最多可延長 120 個週期,每個週期花費 10 金幣。
歸屬感
宗教文化對記憶城的歸屬感滿意度統計有深刻的影響。透過為宗教文化建築創建專用區域,您可以吸引宗教派系的公民在附近居住。
隨著時間的推移,宗教建築的增加將相應地提高你的歸屬感統計數據。
如果歸屬感大幅下降,你還可以利用你在申訴之家的政治影響力,在宗教部分頒布「自虐」法令來暫時提高歸屬感,持續時間取決於你每個週期 10 金幣的黃金支出。
尊重
尊重至關重要,因為它決定了法令的期限並提高了生產速度。高度尊重可以提高公民滿意度和營運效率。
為了提升尊重統計,專注於建立大量的政治文化結構,並確保它們遠離衝突的文化建築。
創造力
最後,創造力統計數據對其他統計數據的整體影響最小,可以透過定期將建築辦公室升級到更高層級來提高每個週期的藍圖產量。
將建築辦公室升級到 IV 級所需的某些資源只有在過渡到中世紀後才可使用。在此之前,利用申訴之家教育部門的「新領地」法令,藍圖的生成速度將提高15%。
如果您的近期目標是提高創造力統計數據而不是專注於藍圖生成,請考慮實施教育部分的「有吸引力的學校」法令;這將增強每個週期的創造力,每個週期需要 10 金幣。
如需其他策略,請不要錯過我們關於如何提高記憶城中的資源儲備和所有資源及其獲取方法的指南。
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