Microsoft Teams 有時會因速度過慢或消耗過多內存而受到批評,該公司將其歸因於它同時使用了兩個不同的軟件框架(Angular和React)。Teams 一直在 Electron 上運行這一事實也可能無濟於事,Electron 是一個將在線應用程序轉換為“本地”桌面程序的平台,其資源利用率可與完整的瀏覽器選項卡相媲美。
用戶界面和底層技術都在“新的 Microsoft Teams”中實現了現代化,該軟件巨頭剛剛推出。它現在基於WebView2而不是 Electron,並且使用 React 代碼和微軟開發的 Fluent 設計語言完全重新設計了用戶界面。此外,微軟還構建了一個定制的“客戶端數據層”,可以將作業劃分為更多線程以提供更快的性能。此外,視頻渲染也得到了改進,但是這些更改中的大部分也已向後移植到以前版本的 Teams 應用程序. Teams 在管理多個帳戶方面也很出色,可以選擇隨時查看來自任何組織的通知。僅此功能就值得切換到 Teams。
作為這些修改的直接結果,Teams 現在的外觀和性能比以往任何時候都更加流暢。根據微軟的說法,啟動應用程序和參加會議所花費的時間都是以前的一半,而在不同的對話和頻道之間導航只需要八分之一的時間。Teams 消耗的隨機存取內存 (RAM) 也減少了一半,所需的磁盤空間量減少了多達 70%。新佈局也更兼容最新版本的軟件,例如 Windows 11、Microsoft Loop 等。
微軟在其公司博客的一份聲明中表示,“新應用程序的設計以速度、性能、靈活性和智能為基礎——提供最高可達兩倍的性能,同時減少 50% 的內存消耗,以便您可以節省時間和溝通更有效。” 除此之外,我們還改進了用戶體驗,讓用戶可以更輕鬆、更方便地在一個位置找到所有內容。這些創新還為新的人工智能體驗創造了框架,這些體驗有可能徹底改變遊戲規則,例如本月早些時候推出的 Microsoft Teams 的 Copilot。
如果微軟實現了“今年晚些時候 2023 年”向公眾發布 Teams 更新版本的目標,您可能很快就會在 Teams 窗口頂部看到一個顯示“測試新 Teams”的開關。一些功能,例如與增強呼叫和第三方應用程序有關的功能,還沒有被帶到新版本中。
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