最新的 Minecraft 1.20 預發布版就在這裡。隨著 Mojang 繼續為 Trails & Tales 更新的正式到來而努力,預發布是最後階段之一。值得注意的是,尚未確定發布日期。這個最新的預發布版本是同類產品中的第六個,展示了更新的外觀。錯誤修復和更多內容已添加到遊戲中。
快照和測試版或預覽是關於引入新功能,但預發布涉及微調這些功能以及最終產品的更多內容。這是 Mojang 最近所做的事情。
Minecraft 的第六個 1.20 預發布版已經到來,這就是它帶來的
第五次預發布已經到來,很快就會有第六次發布。一些錯誤已經解決,所以Mojang再次修補它們。總而言之,應該修復幾個故障。
以下錯誤現已在第六版中得到修復:
- 殺死在可訪問性設置中將潛行選項設置為“切換”的潛行玩家不再導致其他玩家在重生時看不到他們
- Thomas Guimbretière 的名字固定在演職員表中,並且不再出現兩次
- 再次被召喚的末影龍在殺死龍之前離開世界時會再次產生末地傳送門
- 鐵傀儡不能再生成在透明塊上
- 公司名稱在主演職員表中不再不一致
在預發布版本 5 中,修復了幾個錯誤:
- 南瓜燈不再可以在沒有命令且不出現模糊的情況下放置在玩家或盔甲架頭上
- 項目顯示實體現在旋轉時具有正確的照明
- 配方書中彩色羊毛、地毯和床的配方再次按照應有的方式組合在一起
- 放置在先前破碎塊位置的塊不再顯示破碎動畫,即使它們沒有被破壞
- 堅不可摧的方塊似乎不再隨著動畫的第一部分而破碎
- 失去對懸浮的騎乘暴徒的控制然後重新獲得控制不再導致懸浮無限期地停留
Minecraft 的其他變化包括:
- 標籤“item”:“minecraft:air”不能再用於數據包配方
- 現在,在字段模板、基礎和添加的 smithing_trim 和 smithing_transform 配方中額外允許數組形式的項目
- 這些字段現在還允許空數組,這表明需要將插槽留空
有關補丁說明的完整列表,請查看 Mojang 網站。請繼續關注官方頻道和We’s Minecraft 頁面,了解有關 1.20 更新的所有新聞,尤其是發布日期。
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