Minecraft 是一款不斷發展和改進的遊戲,具有新的更新和功能。但是,有時這些更新也會引入可能影響遊戲玩法和性能的新錯誤和故障。最臭名昭著的例子之一是 Nether Portal 錯誤,它已經困擾了遊戲十多年。在這篇文章中,我們將解釋:這個錯誤是什麼,它對玩家有什麼影響,以及它是如何在 1.20 Pre-release 1 中最終被修復的。
Minecraft 中的 Nether Portal 錯誤是什麼,它是如何修復的?
什麼是 Nether Portal 錯誤?
玩家是如何處理這個錯誤的?
玩家不得不求助於各種方法和變通辦法來處理這些錯誤。例如,一些玩家使用模組或命令來禁用或修復淡出效果,但這在基岩版中是不可能的。其他人使用外部工具或計算器在兩個維度中找到其門戶的確切坐標並相應地構建它們,但這並不總是準確或可靠的。有些人還使用標誌或地圖來標記他們的門戶位置,以避免在下界迷路。
然而,這些方法並不總是可行或方便,尤其是在多人服務器或自定義地圖中。此外,他們並沒有解決錯誤的根本原因,只是減輕了它們的影響。所以很多玩家都希望Mojang在以後的更新中修復這些bug。
1.20 中的錯誤是如何修復的?
在 Mojang 報告和承認 11 年後,這些錯誤終於在2023 年 5 月發布的1.20 Pre-release 1中得到修復。此更新是 Trails and Tales 更新的一部分,它添加了新的生物群落、方塊、小怪和遊戲中的物品。
通過從頭重寫處理效果的代碼修復了淡出錯誤,通過改進計算門戶坐標並確保它們在維度之間匹配的算法修復了鏈接錯誤。許多試用 1.20 Pre-release 1 的玩家測試並確認了這些修復。
通過這些修復,在維度之間旅行對玩家來說變得更加容易和安全。他們不再需要擔心閃爍的屏幕或隨機傳送。玩家可以在沒有重大問題的情況下享受Trails and Tales 更新的新功能和內容。
Nether Portal 錯誤是 Minecraft 歷史上最古老、最煩人的錯誤之一。它影響了數百萬使用門戶在維度之間旅行的玩家。Mojang 花了很長時間才修復它,但他們終於在 1.20 更新中修復了它。此更新不僅修復了這些錯誤,還添加了許多新內容供您在 Minecraft 中探索和享受。
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