機動戰士高達VR動畫在新PV中公開了工作人員等

機動戰士高達 VR 動畫《機動戰士鋼彈 銀色幻影》最近確認了參與該 Bandai 製作的新工作人員,並在本週五在日本發布的宣傳影片中透露了更多細節。這段新的宣傳影片證實了這個故事發生在0096世紀,並透露了該計畫的一些新的關鍵視覺效果。

Sunrise 是參與機動戰士高達 VR 動畫的工作室,這是該公司第一次在該系列中與外國工作室合作,其中法國工作室 Atlas V 為特色。此外,他們正在製作另一部動畫鋼彈項目,名為機動戰士鋼彈:復仇安魂曲。

免責聲明:本文包含該系列的劇透。

新機動戰士高達VR動畫透過宣傳影片公開了新細節

全新機動戰士高達VR動畫《機動戰士鋼彈銀色幻影》近日發布了該系列的全新宣傳視頻,透露了一些有趣的細節。還有一部 VR 動畫於 3 月 14 日在美國 SXSW 2024 活動上首映。

一些新的細節包括參與該計畫的工作人員的透露,例如鈴木健一擔任系列導演,關西亮司編寫劇本,壽司擔任人類角色設計師,秋高美嘉負責機械設計。

此外,池田芳也將擔任音樂,藤野貞義擔任音響總監。

工作團隊中也確認了其他一些成員,例如互動設計師職位的 Ferdinand Dervieux、技術美術總監 Gael Chaize、CG 動畫總監 Naoki Yamamoto。

項目性質

《機動戰士鋼彈 VR》動畫的視覺效果(圖片來自 Sunrise)。
《機動戰士鋼彈 VR》動畫的視覺效果(圖片來自 Sunrise)。

這部機動戰士高達 VR 動畫是Sunrise工作室和 Atlas V 人員將動畫故事講述的本質與虛擬實境結合的嘗試。 Atlas V 的Pierre Zandrowicz 於11 月18 日在Anime NYC 上表示,「這不是一款遊戲,也不僅僅是敘事體驗——這是一場身臨其境的冒險,充分利用了兩個世界的優點。”

正如 Zandrowicz 所說,它旨在結合兩個世界的優點,儘管除了這部動畫發生在 0096 世紀這一事實之外,沒有太多關於情節的細節。

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