Modder 製作了可以玩 PS2 遊戲的巨型 Game Boy

一位改裝者堅信「越大越好」的理念,並創造了一款甚至可以運行 PS2 遊戲的超大 Game Boy。

儘管發布已有 35 年,但最初的 Nintendo Game Boy 的設計仍然是永恆的科技主題。 Ayaneo 等品牌繼續從其經典外形中汲取靈感,推出了具有類似 Game Boy 設計的自己的掌上電腦,這一點顯而易見。

儘管靈感的來源是大型科技品牌,但它甚至延伸到了那些有動力創建自己的標誌性手持設備版本的改裝者。 Arnov Sharma 和他的 Game Boy XL 就是這樣的一個例子,它運行在最新的 Raspberry Pi 5 上,具有更大的尺寸,同時保持了原始設備的經典設計。該專案證明了 Game Boy 的持久吸引力及其對現代技術的影響。

Arnov Sharma 拍攝的 Game Boy XL 項目圖片。
阿爾諾夫·夏爾馬

Sharma 表示,創建 XL 版 Gameboy 的目的是擁有一個更大的版本,可以放置在桌子上,連接無線或 USB 控制器,並用於遊戲。

Sharma 使用 3D 軟體 Fusion 360 為 Game Boy XL 建模,啟動了非凡的 Raspberry Pi 5 專案。設計完全由 Sharma 精心打造,並參考了原版 Game Boy。

使用 Ender 2 印表機建立的完全組裝模型包含一個配備 RecalBox(基於 Retro Arch 的模擬器作業系統)的 Raspberry Pi 5。與原始的手持版本相比,Game Boy XL 還包括一個 7 吋 LCD、一個用於 HDMI 連接的微型 HDMI 連接埠、一個 12V 電池組和一個用於在平面上保持穩定的支架。

儘管組裝 Game Boy XL 的各個組件的過程非常耗時,但最終的結果是經典手持遊戲機的超大版本,能夠玩從 NES 時代到 PS2 時代的遊戲。正如該專案的 Hackster.io 頁面上所述,笨重的 Game Boy XL 也被設計為與 Xbox 控制器無縫協作,這符合 Sharma 的初衷。

根據 Tom’s Hardware 報導,由改裝者 Arnov Sharma 創建的 Game Boy XL 項目並不局限於目前的狀態。 Sharma 計劃透過安裝更亮的 IPS 面板、電池電量監視器和 M.2 NVMe 來增強設備,以提高速度和效率。

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