《現代戰爭 3》粉絲對搶先體驗的攻擊表示不滿:“已經解鎖遊戲了”

《現代戰爭 3》粉絲對搶先體驗的攻擊表示不滿:“已經解鎖遊戲了”

《決勝時刻:現代戰爭 3》距離發布還有不到一天的時間,但一個常見的搶先體驗漏洞已讓數千名玩家在競爭中取得了先機。這是 CoD 的年度活動,但粉絲們已經厭倦了這些惡作劇。

這是一個與時間本身一樣古老的故事。每年,玩家都會為《決勝時刻》系列下一款大作的「發布之夜」感覺感到興奮,每年,我們都被迫看著其他人利用他們的位置設置,讓自己看起來像是在不同的時區,操縱區域推出系統以發揮其優勢。

不過,這個季節有所不同。雖然很多人都在新西蘭進行數位之旅,但社區已經受夠了,並呼籲開發者改變他們的策略。

MW3 粉絲懇求 Sledgehammer Games 儘早解鎖遊戲

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投訴於 11 月 9 日早些時候開始,當時精明的玩家在推特上談論了他們在遊戲中的征服。無論是在武器迷彩方面取得先機,還是透露遊戲中的螢幕截圖,或者普遍吹噓自己的成功,那些不知情的人很快就產生了興趣。

隨著有關這起事件的消息傳開,越來越多的人加入其中,抵抗運動也開始發展。使用者開始互相喊叫,「畏縮」這個詞被到處亂說,人們普遍對此產生了分歧。

瀏覽一下 Sledgehammer Games 的 Twitter/X 回复,您就會明白這一點。諸如“現在就打開伺服器”和“打破街頭約會”之類的評論隨處可見。

Jon_NXT總結了觀看其他人玩遊戲的沮喪本質,讓人回想起全球發布是預設策略的日子。「當每個人都在白天利用旁路在線時,《COD》「發布之夜」背後的整個炒作概念幾乎被毀了。最好現在就解鎖遊戲。”

公平地說,《決勝時刻》開發商通常對遊戲訪問非常慷慨。他們很早就開放了伺服器,延長了測試時間,並且普遍破壞了他們熱切的社群。我不知道粉絲這次是否會得到他們想要的東西,但這肯定是下一個開發者(假設是 Treyarch)一年後要考慮的事情。

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