《魔物獵人荒野》:平台、預告片、發布日期和其他詳細資訊

《魔物獵人荒野》是 Capcom 廣受好評的怪物狩獵系列的第六部主要作品。以下是我們目前所了解的有關這款備受期待的遊戲的所有資訊。

當《荒野亂鬥》在 2023 年遊戲大獎上公佈時,粉絲們都感到震驚,卡普空標誌性系列的最新章節引起了極大的興奮。現在,透過預告片和預覽,我們獲得了有關其發布日期、支援的平台以及您可能感興趣的其他見解的資訊。

《魔物獵人荒野》有發售日期嗎?

《Monster Hunter Wilds》將於 2025 年 2 月 28 日推出

這個初步發布窗口是在遊戲頒獎典禮期間宣布的,系列製作人 Ryozo Tsujimoto 提到更多資訊將在 2024 年夏季公佈。

魔物獵人荒野
卡普空

如果沒有標誌性的火龍,就不會成為《魔物獵人》遊戲。

這一期望在 5 月 30 日的 State of Play 上得到了進一步的支持,當時展示了新的遊戲預告片。此後,多次預覽讓粉絲們相信《魔物獵人:狂野》將於 2025 年推出,比最初想像的要早,而且看來他們是對的。

平台

《魔物獵人荒野》將在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。卡普空在利害關係人會議上確認,不會發布任天堂 Switch。

考慮到《魔物獵人:狂野》預告片和預覽中所展示的高水準圖形保真度,這在某種程度上是預料之中的。該遊戲是否可以適應 Switch 的猜測繼任者仍然不確定。

魔物獵人荒野預告片

隨著遊戲獎的發布,也推出了官方預告片,提供了更多關於遊戲的見解。您可以在下面觀看:

索尼還在 5 月 30 日展示了新預告片,強調了更多遊戲功能。

預告片充滿了驚險的內容,展示了一系列新角色、電影般的狩獵場景以及怪物群之間前所未有的互動。

State of Play 預告片中的一個突出元素是增強的圖像,它似乎超越了《怪物獵人世界》的圖像。

此外, 2024 年科隆遊戲展開幕夜現場還包括三分鐘的預告片,其中包含更多怪物戰鬥和故事過場動畫,但整體敘事仍然是個謎。

魔物獵人荒野預覽

2024 年 8 月 5 日,Capcom 提供了《Monster Hunter Wilds》的全面資訊轉儲,展示了遊戲機制、標誌性的巨劍武器和新的專注模式。大量的預覽讓粉絲們放心,遊戲的發布並不像之前預期的那麼遙遠。

《魔物獵人荒野》的基本機制概述包括長期玩家熟悉的內容,同時也證實了自遊戲首次發布以來粉絲們的一些理論。

《魔物獵人世界》中的投石手回歸,擁有新功能,例如遠距離拾取物品以及在不耗盡彈藥的情況下與環境危害互動。使用 Seikret 安裝座時也可以使用這些功能。

Seikret 的運作方式似乎與《魔物獵人崛起》中的 Palamutes 類似,允許玩家消耗物品、磨利武器並在騎乘時進行攻擊。這款坐騎還使玩家能夠在武器之間無縫切換,為該系列引入了全新的機制。

此外,新推出的聚焦模式顯著增強了武器控制能力。此模式允許玩家使用十字線瞄準他們正在狩獵的特定怪物。

這使得更笨重的武器(例如巨劍)能夠在蓄力攻擊期間旋轉。集中模式還引入了集中打擊,讓玩家可以透過連續攻擊怪物的特定部位來瞄準怪物的特定傷口。每件武器似乎都至少具有一種獨特的集中打擊能力。

武器

除了機制概述之外,Capcom 還透露了荒野中可用武器的詳細信息,從巨劍開始。

大劍看起來保留了許多經典功能,包括蓄力攻擊、強大的肩部猛擊以及用於重新定位的橫掃揮擊。概述還介紹了一種新的反擊機制 – 集中打擊,可將刀片拖過怪物進行多次攻擊 – 以及新的終結者風格的動作。

真正的蓄力斬仍然存在於《魔物獵人荒野》中,隨著專注模式的引入,玩家最終可以用它來實現有效的命中。

Wilds 也確認了以下武器:

  • 重弓槍
  • 昆蟲之刃
  • 槍槍
  • 狩獵號角
  • 長劍
  • 衝鋒刀片
  • 輕弓槍

環境

魔物獵人荒野巢穴環境
卡普空

與系列先前的作品相比,《魔物獵人荒野》中的環境似乎更加廣闊且相互關聯。天氣動態將在遊戲中發揮至關重要的作用,每個區域都會根據豐富或匱乏而表現出獨特的條件。

雖然尚未明確確認遊戲將是完全開放的世界,但區域之間似乎有可能相互連接。辻本提到,“遊戲將生物和生態系統的細節提升到了一個新的水平”,這支持了這種可能性。

魔物獵人荒野小鎮環境
卡普空

Gamescom Opening Night Live 2024 活動展示了玩家將能夠探索的充滿活力的環境。除了潛在的開放世界元素外,預告片還展示了熱鬧的城鎮。

一旦確認有關荒野環境的更多詳細信息,我們一定會立即更新此頁面。

這就是目前我們對《魔物獵人荒野》的了解。

來源

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