儘管在有限的格式上存在歷史滯後,但 MTG 的設計師目前正在解決綠色魔法問題。
MTG 中的色輪是遊戲整體設計的重要方面,每個玩家自然會被特定的顏色所吸引。無論是享受紅色的激烈速度、藍色的算計策略、黑色的生死操控,還是其他顏色,MTG多樣化的顏色標識迎合了所有TCG玩家的喜好。
儘管事實上設計師可能有自己喜歡的顏色和組合,但 MTG 設計團隊最終有責任保持平衡並防止某些法力顏色變得過於主導。據 MTG 首席設計師馬克·羅斯沃特 (Mark Rosewater) 稱,綠色魔力歷來是限制賽中最弱的顏色,他計劃解決這個問題。
4月25日,針對粉絲抱怨綠色受到過多強力去除效果的投訴,Rosewater在個人部落格上發文並解決了這個問題。
“縱觀歷史,綠色一直被認為是在有限環境中最不強烈的顏色。”
MTG 負責人明確表示,他們不會就這樣放任不管,並表示“我們決心協助解決這個問題。”
MTG 設計團隊在其最新版本《Outlaws of Thunder Junction》中成功地在有限的格式中顯著提升了綠色魔法力。毫無疑問,這個版本使綠色成為選秀中的佼佼者,為玩家提供了強大的選擇,例如巨型響尾蛇和剛毛比爾,脊椎播種者。
葛加理和瑟雷尼亞是《雷霆不法之徒》中兩個最具統治力的選秀原型,兩者都嚴重依賴綠色法術力。雷霆交會處的葛加理選秀牌組繼續以其傳統的墓地遞歸策略而著稱,而瑟雷尼亞原型則利用新的坐騎機制來增強攻擊生物的力量。
只要MTG團隊繼續在綠色魔法過去成功的基礎上繼續探索新的設計可能性,這種顏色的運氣最終將不可避免地得到改善。
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