MW3:歸咎於強大的 JAK 大災變套件破壞了多人遊戲大廳

MW3:歸咎於強大的 JAK 大災變套件破壞了多人遊戲大廳

《現代戰爭 3》中 RPK 的升級版 JAK Cataclysm 的推出,在多人遊戲愛好者中引起了分歧,因為它有效地將武器變成了武器。 50口徑步槍能夠一擊斃命。有些人認為應該削弱它。

在《戰區》中,由於 JAK Cataclysm 轉換套件,RPK 的受歡迎程度迅速上升。這個強大的套件只需兩次射擊即可擊倒敵人,當與爆頭結合使用時,它成為 Kar98k 和 MORS 等武器的強大對手。

儘管它在《戰區》中表現強勁,但該轉換套件在多人遊戲中確實大放異彩。借助 JAK Cataclysm,可以從 35 公尺外的敵人腹部一槍將其擊倒,從胸部及上方的任意距離一槍即可擊倒敵人。

FaZe Scope 在Twitter上分享了一段視頻,展示了他們使用轉換套件毫不費力地連續快速消滅了 8 個敵人。這段令人印象深刻的鏡頭引起了Reddit社群的關注,引發了關於強大的一擊必殺武器潛在不平衡性的討論。

另一種OP單發武器。在我看來,現代戰爭 IIIu/Lumenprotoplasma高 TTK 很糟糕

在《MW2》中,除了少數人之外,大多數多人狙擊手都有能力一擊擊倒敵人。玩家在《MW3》中面臨的主要問題是狙擊手的下瞄準鏡(ADS)速度極快且缺乏退縮。

增加狙擊步槍的退縮和降低瞄準速度會削弱 JAK Cataclysm 轉換套件的效能。

Sledgehammer Games 回應社群回饋,降低了《MW3》的擊殺時間,這被認為是導致這個問題的因素。然而,這項決定導致某些武器變得更強大。

「許多人希望延長 TTK 以擴大技能差距,他們的願望得到了滿足。然而,狙擊步槍和單發霰彈槍等特定武器存在問題,因為它們不符合這一意圖,」另一位用戶指出。

社群中的一些玩家表達了不同的觀點,他們認為問題並不在於 TTK,而是為了讓玩家保持參與並每天回來的策略舉措。

“問題不在於高 TTK;而在於高 TTK。”相反,這是開發人員缺乏武器平衡技能或故意釋放超強武器以維持玩家參與的結果。

儘管存在確切的問題,玩家們仍然敦促在 JAK 大災變變得更受歡迎之前對其進行削弱。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *