生命值一直是《現代戰爭 3》中的一個主要話題,開發者決定放慢 TTK 速度,讓玩家比之前的遊戲多 50 點。現在,隨著第二季更新的上線,更多的健康增益已經推出。
《現代戰爭 3》第 2 季更新終於來了,帶來了期待已久的《行屍走肉》聯動,瑞克·格萊姆斯 (Rick Grimes)登陸Battle Pass,以及大量新武器和地圖供玩家體驗。
它還帶來了一系列變化,包括調整為滑鼠和鍵盤玩家提供的瞄準輔助,以及對近戰攻擊的削弱。
在這些遊戲玩法調整中,有一個對健康恢復的增強,這肯定會成為 MW3 社群的熱門話題。
正如第二季補丁說明中所透露的,玩家現在將在受到傷害後三秒鐘開始恢復生命值。這比之前的四秒快了一秒,這意味著玩家在恢復最大生命值之前不必隱藏那麼長時間。
這並不是唯一的健康變化,因為它的再生速度也提高了。生命值恢復速度為 75hp/s,高於發射時的 40hp/s。
MW3 第 2 季更新帶來了新的健康增益。
《MW3》開發人員解釋了這個決定,並補充說:「我們調整了生命恢復,以更好地適應遊戲節奏。例如,現在從 1 點恢復到 150 點生命值僅需約 5 秒,低於之前的約 7.7 秒。這些變化旨在提高槍戰的強度和滿意度。”
總而言之,這大大減少了玩家在受到傷害或在近距離槍戰中勉強逃脫後容易受到攻擊的窗口,從而更容易從困境中恢復過來。
這可能會被證明是一個有爭議的決定,因為許多《MW3》粉絲已經覺得殺戮時間太寬容了。所有玩家的基礎生命值都比 MW2 和其他 CoD 多人遊戲中多出 50,這使得 TTK 的時間延長了一瞬間。
同時,還有一些人對額外的生命值表示歡迎,因為這讓他們在被擊中後有更多的時間做出反應。只有時間才能證明第 2 季中添加的變化會對《現代戰爭 3》未來的比賽節奏產生多大的影響。
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