MW3 的延遲高峰和丟包毀掉了玩家的比賽

《MW3》玩家報告稱,第 4 季的更新導致了嚴重的延遲峰值,導致多人比賽被破壞,並使遊戲幾乎無法玩。

在 MW3 中,有可能會遇到延遲峰值和連線問題,特別是當伺服器遇到問題時。但是,只要您的連線保持穩定,您就不會在每場比賽中遇到延遲。

儘管如此,據報道玩家在《MW3》中也面臨著同樣的問題,因為他們聲稱自第 4 季更新以來該遊戲已經“無法玩”,Reddit 上分享了許多關於遊戲玩法滯後的抱怨。

儘管 MW3 Reddit 子版塊上有共享片段,但由於延遲,玩家仍難以導航地圖並確保擊殺。斷斷續續的遊戲玩法、橡皮筋和偶爾的慢動作情節讓它們很難流暢地玩。

儘管網路連線很強,但玩家仍然受到延遲的影響,一位玩家解釋說,儘管擁有1500MB 的有線互聯網,但自第4 賽季發布以來,他們一直在經歷極端的延遲峰值。也會出現這種情況。

根據一些玩家反映,每次玩遊戲時都會出現這個問題,讓他們感到非常沮喪。根據 Reddit 上的評論,《MW3》的「網路穩定性」只會隨著每次重大更新而惡化,導致人們猜測遊戲的網路代碼存在潛在問題。

幾個月沒玩了才突然進來。這幾天發生了什麼事哈哈?作者:u/yaboyfriendisadork《現代戰爭 III》中

一些評論明確指出,它們的延遲問題僅存在於MW3中,而其他遊戲運行順利,沒有任何連接問題。這進一步支持了「MW3的伺服器是造成延遲的主要原因,而不是個別連線問題」的論點。

該問題的原因仍不清楚,Sledgehammer Games 尚未解決延遲高峰問題。但是,如果發生任何變化,我們將繼續提供更新。

這並不是玩家認為遊戲無法玩的唯一例子。類似的情況在遊戲最初發佈時也發生過。人們希望《黑色行動 6》的發布能夠順利進行,特別是因為 Treyarch 計劃在 CoD Next 上分享更多關於多人遊戲模式的細節。

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