《現代戰爭 3》第一季已全面展開,為玩家帶來了大量內容。此外,該遊戲還採用了《MW2 2009》每張地圖的現代化版本,儘管在發佈時受到了玩家的好評,但有些人認為一些地圖體驗還有待改進。
在 Reddit 上,用戶「emphat1c1」分享了他們的想法,即帶回粉絲最喜歡的《黑色行動》冷戰功能,「SHG 需要製作一張『脫軌打擊』地圖,就像他們在CW 中對邁阿密所做的那樣。”
在 2020 年的《黑色行動冷戰》中,多張地圖獲得了「突擊」版本,該版本縮小了可玩區域,以獲得更動態和瘋狂的體驗。現在,玩家認為 Derail 也應該得到這種處理,以「擺脫大約 30%-40% 的絨毛」並成為一張「像樣」的地圖。
SHG 需要製作一張「脫軌罷工」地圖,就像他們在 CW 中對邁阿密所做的那樣。由u/emphat1c1在ModernWarfareIII中提供
OP 解釋說,脫軌是“所有人都討厭的,但如果他們像冷戰時期對邁阿密的原作那樣做,可能會讓所有人都更享受。”一位玩家在評論中表示同意,並指出,“脫軌的問題在於它不平衡,而且從未解決。”
然而,並非所有玩家都同意MW3地圖需要 Strike 處理,並表示他們“對 Derail 的大小感到滿意”,但他們認為 SHG 需要在無人區添加“更多掩護/隱藏,使其成為真正可行的地圖” 」。
「我喜歡脫軌。我已經太老了,無法在下班後每場比賽跑步和比賽。我會拿出我的白金狙擊槍,到很遠的地方去避暑。」一位用戶分享道。相反,另一名玩家則曝光,“啊,是的,脫軌了‘誰能先狙擊誰,因為沒有報道’的王者。”
雖然有些玩家認為添加冷戰的打擊功能可以改善地圖體驗,但其他玩家則喜歡在脫軌的狙擊手危險和廣闊的空間中生存。然而,SHG 能否將這一想法添加到遊戲中還有待觀察。
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