MW3 玩家承認 MW2 OG 地圖已經失去了懷舊因素

MW2 的原始地圖不再對玩家群懷有同樣的懷舊之情,因為許多人對 MW3 的地圖池表示越來越厭惡。

在《MW3》發布之前,關於該遊戲有可能扭轉重新啟動的《現代戰爭》系列中的設計決策的討論相當多。此外,2009 年《MW2》中的所有 16 張地圖都包含在內,讓玩家能夠體驗更具街機風格的 CoD 版本,這被視為錦上添花。

然而,MW3發布後不久,由於未能滿足玩家的期望,這些地圖受到了各方的強烈反對。其中一張地圖《Rust》被嚴厲批評為「垃圾」地圖,許多人將不斷出現的生成問題視為他們鄙視的一個主要因素。

儘管過去了幾個月,玩家們已經意識到與 2009 年地圖池相關的懷舊情緒已顯著減少。

今年投入大量時間玩 MP 後,我可以自信地說,我對原始 MW2 地圖的懷舊情緒已經消失。 MW3 玩家Ic3nfir3 在Reddit 上表達了同樣的觀點,他表示:「我曾經喜歡這些地圖中的大部分,但現在我只喜歡其中的一小部分。」這是在討論他們對《黑色行動6》的興奮之前。

現代戰爭3生鏽
動視公司

如前所述,Rust 中使用的生成邏輯極大地影響了社群對這些地圖的反應。許多評論都表達了對「荒謬的產卵陷阱」的失望,這似乎是一個尚未解決的主要抱怨。

然而,許多人指出,MW3 的流程與 2009 年有所不同。

據一名玩家稱,遊戲中的移動極大地改變了地圖的流程,允許在不同地點進行掩護的捷徑。然而,另一位玩家認為目前的公式無法與 2009 年版本中的「現代垃圾箱火災版 CoD」進行比較。

儘管如此,《黑色行動 6》的發布迫在眉睫,為粉絲們提供了可供探索的全新地圖選擇。

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