多年來,配對一直是《決勝時刻》中的熱門話題,這一趨勢在《現代戰爭 3》中延續。許多玩家認為,基於技能的匹配在幾次出色的表現後將他們置於困難的大廳中,本質上是對他們表現出色的懲罰。
儘管大多數社群都承認SBMM有效,但開發人員從未正式討論過 MW3 和其他 CoD 遊戲中的大廳是如何組合在一起的。這種情況在 2024 年 1 月 29 日發生了變化,當時動視發布了有關《決勝時刻》中匹配機制的深入解釋。
該部落格強調了搜尋配對時考慮的所有因素,其中包括技能,但也提到了語音聊天和播放清單多樣性等。然而,關於連接如何發揮作用的說法引起了社區的強烈反對。
根據開發人員的說法,“Ping 為王”,這意味著連接是“匹配過程中最關鍵和最重要的因素”,第二個最重要的元素是“匹配時間”。但是,玩家對這些部分反應消極,認為它們與他們在遊戲中的體驗不符。
「好像聯繫與牽線搭橋有什麼關係。他們不會愚弄任何人,」「JT」在回應上述 X 貼文時說道,然後另一位補充道:「如果連接是首要任務,那麼我就不會在比賽中隨機落後並死亡。那是一些謊言。”
Reddit上的爭論仍在繼續,玩家們認為,在一系列出色的表現之後,他們的大廳發生了巨大的變化,而且技能一定比博客上所說的更重要。
「當他們說 ping 為王時,我翻了個白眼,」一名玩家說。 “毫無疑問,在我連續打了幾場精彩的比賽後,我的 ping 值在接下來的幾場比賽中會增加一倍或三倍。”
另一位評論道:「那是一篇胡說八道的文章。雖然我確實覺得有很多巧合出現,而且玩家也責備了錯誤的事情,但這款多人遊戲肯定還是有問題的。”
已確認,未來將發布更多有關 Ping 以及 Warzone 和 MW3 排名賽匹配的資訊。
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