MW3 玩家稱讚循環連殺為第 4 季中最被低估的功能

MW3 第 4 季更新將流行的連殺記錄功能引入所有地圖和模式中,玩家都非常喜歡它。

《決勝時刻》的連殺記錄一直是粉絲們最喜歡的功能,儘管《MW3》提供了多種選擇,但玩家們還是表達了他們對循環功能的渴望,以進一步增強他們的樂趣。

第 4 季推出後,遊戲開發商在 MW3 中引入了「循環連殺記錄修改器」。團隊之前已經討論過此功能,他們表示希望在指定的播放清單中進行試驗,以評估其在遊戲多人模式中的有效性。

補丁說明中透露後,玩家們紛紛稱讚開發者的選擇,表示這大大提高了遊戲的樂趣和滿足感。

因此,循環條紋是 u/FistOfSven 在 ModernWarfareIII 中為本賽季特意設計

在傳統的《決勝時刻》遊戲中,循環連殺記錄的使用對玩家的表現有重大影響,讓熟練的玩家能夠在不死亡的情況下不斷累積連殺記錄。

在 Reddit 上的一篇文章中,用戶 dudedudetx 表達了他們對遊戲中循環條紋的熱情,並表示希望它們能夠永久保留。這一觀點得到了另一位玩家的回應,他表示應該保留它,因為它增加了遊戲的樂趣。

結果是令人難以置信的有利,導致球員交換戰術以快速實現連勝。一位用戶 Pilgore1 分享了一種使用任務控制背心來減少連殺記錄所需的擊殺數/點數的方法。該策略已被證明是有效的,尤其是在啟用循環時。

另一位玩家透露了他們的混亂策略:「我成功地在運輸中連續呼叫了7 架武裝直升機。」憑藉運輸的緊湊尺寸和高速動作,這些重複的連殺非常適合快速獲得XP 並解鎖所有最新內容季節性內容。

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