厭倦了防暴盾牌的 MW3 玩家呼籲回歸 OG 計數器

在 MW3 中對抗防暴盾牌使用者並不是一件容易的事,因此玩家們想出了更多方法,開發者可以為近戰盾牌引入反擊手段。

防暴盾牌在《MW3》中仍然是一種令人討厭的遊戲風格,因為這種近戰武器似乎每年都會讓玩家感到沮喪和煩惱,它被納入《決勝時刻》版本的武器庫中。

雖然《MW3》中有多種對抗防暴盾牌的方法,但這種遊戲風格仍然非常有效,尤其是當您使用正確的裝備和技能時。

防暴盾牌在讓玩家感到沮喪方面非常有效,以至於一些玩家聚在一起分享開發人員可以在 MW3 中實施的新計數器的想法,其中一些社區似乎喜歡它的聲音。

MW3 subreddit 上的一位 Reddit 用戶發表了一篇題為「穿甲彈應該穿過防暴盾牌」的貼文。 OP 解釋說,這「至少」會給玩家一個在 MW3 中對抗防暴盾牌用戶的選擇。

許多人似乎都同意防暴盾需要更多的反擊物,儘管他們可能不同意穿甲彈的想法,但其他人已經提供了他們的解決方案。

在評論中,一位用戶建議在《MW3》中向防暴盾牌用戶射擊時應該有「穿透傷害」。這個想法是玩家可以射擊防暴盾牌來對使用者造成穿透傷害。他們解釋說,這不會輕易殺死防暴盾牌使用者,但這將是比射擊「金剛鎧甲」更好的體驗。

“我認為防暴盾牌應該具有“耐力”,例如擊中它足夠多次,否則爆炸物會導致盾牌使用者搖搖晃晃,或者可能具有與眩暈手榴彈類似的效果,”一位玩家評論道,為防暴隊提供了另一個反駁想法希爾斯。

一位用戶還建議,防暴盾牌應該「在被輕機槍射擊 700 次後就能打破」。這隨後引發了有關《MW3 2011》防暴盾的評論,如果造成足夠的傷害,防暴盾會破裂並留下一個間隙供玩家射擊:「想想這是og mw3,護目鏡破裂了,你可以射擊。 」

隨著《MW3》第二季即將到來,誰知道開發者會引入什麼樣的變化,也許玩家必須等待CoD 2024才能看到一些防暴盾牌的重做。

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