MW3& Warzone 1 月 11 日更新補丁說明:MTZ 攔截器削弱、產生修復等

MW3Warzone 開發者發布了更新1月11 日的遊戲旨在解決一些期待已久的武器平衡變化。雖然主要第 1 季重裝上陣更新定於 1 月 17 日發布,但似乎有些更改不能等到那時。

強大的MTZ 攔截器在整個Warzone 比賽中造成了嚴重破壞第1 賽季,玩家們一直在呼籲用來削弱武器。隨著開發人員最終削弱了流行的 MTZ 攔截器,他們的呼籲得到了回應。

戰區開發者削弱 MTZ 攔截器

戰區中的 MTZ 攔截機
動視公司

MTZ 攔截機是《戰區》整個第 1 季中最具統治力的武器。

強大的MTZ攔截器統治了戰區數週,終於在 1 月 11 日受到削弱。

在整個第1 季中收到無數玩家的投訴後,開發人員確認他們會在比賽開始前考慮平衡神射手步槍 nerf 終於在 1 月 11 日的更新中到來了。

請參閱 MW3 和 Warzone 1 月 11 日更新的完整補丁說明。

戰區與MW3 1 月 11 日補丁說明

全球的

BUG修復

  • 修正了從商店購買 CDL 團隊組合包時無法正確解鎖的問題。
  • 修正了導致前端選單上的事件進度無法正確追蹤的問題。
  • 修正了無法根據聲望等級進度正確授予徽章的問題。
  • 修正了導致某些肥皂操作員皮膚沒有適當的選單圖像和文字的問題。

戰區

武器

武器調整

請注意,額外的武器調整將在預計於 2024 年 1 月 17 日發布的第 1 季重裝上陣更新中上線。

» 神射手步槍 «

  • MTZ 攔截機 (MWIII)
    • 最大傷害從 95 降低至 85
    • 最小傷害從 84 降至 78

附件調整

» 彈藥 «

  • 蛇射擊
    • 此附件將在太平洋時間上午 10 點按預定的播放清單更新重新啟用。
    • 最大範圍內每顆子彈的傷害從 34 減少至 12

BUG修復

  • 修正了烏爾茲克斯坦各地各種元素的更多碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
  • 修正了允許玩家複製裝載掉落標記的問題。
  • 修正了導致「死寂」圖示意外出現在殺戮鏡頭中的問題。
  • 修正了允許玩家利用掠奪中的現金存款氣球的問題。
  • 修正了允許玩家複製背包選單中的物品的問題。
  • 修正了導致玩家被困在古拉格的問題。
  • 修復了導致行動後報告突然結束的問題。
  • 修正了導致某些附件裝備在某些武器上時無法正確顯示的問題。
  • 修正了雙卡馬斯解鎖挑戰無法正確追蹤的問題。
  • 修正了導致玩家在槍械鋪中導航附件時被送回到前面選單的問題。

多人遊戲

UIX

  • Bug修復
    • 調整了多個附件描述,以更好地反映其真實效果。
    • 解決了導致玩家在多個場景中意外踢回多人遊戲選單的問題。
      • 查看操作後報告
      • 在藍圖上裝備轉換套件
      • 使用附件過濾器
    • 解決了在槍匠中選擇藍圖時導致出現不正確武器模型的問題。

遊戲玩法

  • 在小地圖播放清單中重生時,武器檢查動畫將不再播放。
    • 注意:此變更於 2024 年 1 月 4 日生效。

進展

  • 更正了飛鏢(裝備)顯示的解鎖要求。
  • 更正了多個附件顯示的解鎖要求。
    • Ravage-10 庫存
    • Rival-9 補償槍口
  • 解決了弒君者殺戮挑戰中的拼字錯誤。
  • 每日獎勵挑戰完成將不再在通知托盤中顯示為「挑戰名稱缺失」。

地圖

  • 阿富汗
    • 增加了額外的重生點,以提高團隊死亡競賽和統治中重生選擇的品質。
  • 入侵
    • 增加了操作員照明,以解決某些區域能見度差的問題。
    • 調整了生成點,以防止在硬點中公車站佔領點 (P3) 處於活動狀態時不必要的生成翻轉。
    • 調整生成以防止車庫中的玩家在重生時殺死敵人。
    • 提高了優質菌種選擇的一致性。
  • 孢子場
    • 玩家在儲存中重生時不會再陷入困境。
  • 終端
    • 調整了安全區附近的重生點,以防止團隊死亡競賽和統治中出現不利的重生條件。

模式

  • 槍戰遊戲
    • 刪除了記分板「統計」標籤中的佔位符圖像。
  • 先鋒行動(戰爭)
    • 裝載下降(現場升級)將不再摧毀坦克並導致僵局。

武器與裝備附件

“ 衝鋒槍 ”

  • AMR9
    • 解鎖後,即可裝備 JAK Ettin 雙管套件配件。
  • WSP-9
    • 無法再配備不相容的混合光學配件。

» 手槍 «

  • TYR
    • 解鎖後,即可配備 JAK Beholder 步槍套件配件。

裝置

  • 分散地雷(戰術)
    • 將爆炸傷害減少至 1,以防止硬核模式中的致命性。
      • 注意:此變更不適用於核心模式。

連殺

  • 遠端砲塔
    • 重新定位砲塔將不再導致它比預期更容易受到傷害。

客製化

  • 改進了Atlanta FaZe 2024 Camo 的白色強調色覆蓋範圍。

殭屍

武器

» 以太之刃 «

  • 解決瞭如果玩家將以太之刃扔向並擊中收割機球,玩家將失去以太之刃的問題。
  • 關閉了與彈藥緩存相關的重複漏洞。

遊戲玩法

每週挑戰

  • 第 4 週
    • 解決了「使用推薦武器摧毀 5 輛車輛」挑戰無法追蹤的問題。

一般的

  • 解決了烏茲克斯坦和黑暗以太裂谷之間某些武器的最大儲備彈藥不一致的問題。

UIX

武器

  • 解決了天溝刀無法在武器選擇選單中正確顯示的問題。

進展

快點

  • MWII 完成者卡莫斯
    • 解決了一些玩家在 MWIII 第 1 季更新後無法進行 MWII 武器迷彩挑戰的問題。

穩定

  • 新增了各種崩潰和穩定性修復。

如需了解《決勝時刻》的更多信息,請查看所有MW3 排名賽獎勵可供爭奪,或者您需要了解的訊息< /span>.戰區烏茲克斯坦的冠軍任務

來源: 使命召喚

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