請查看下面完整的 MW3 和 Warzone 3 月 22 日更新補丁說明。
Warzone 和 MW3 3 月 22 日補丁說明
多人遊戲
進展
- 解決了獲勝者福利挑戰賽無法追蹤進度的問題。
武器和配件
» 戰鬥步槍 «
- BAS-B
- JAK Outlaw-277 套件
- 上軀幹傷害倍數從 2 倍降低至 1.4 倍(-30%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1x 增加到 1.1x (+10%)。
- 手臂和手部傷害倍數從 1.6 倍減少至 1.1 倍(-31%)。
- 射速從 193rpm 提高到 241rpm (+25%)。
- 將射擊懲罰的瞄準瞄準率從 300% 降低至 150%。
- 重新填充時間從 330 毫秒減少到 264 毫秒 (-20%)。
- 移除了 50% 的子彈速度優勢。
- 目標退縮從 0.9N 增加到 1N (+11%)。
- 傳入退縮從 0.17N 增加到 0.23N (+35%)。
- 鋸斷模組
- 傳入退縮從 0.21N 增加到 0.54N (+157%)。
- JAK Outlaw-277 套件
我們這款轉換套件的目標是成為喜歡跑轟射手遊戲風格的玩家的一個有競爭力的選擇。事實證明,允許對上軀幹進行一發射擊的威力太大,並且與長弓和 JAK Tyrant 762 套件的身份重疊。
今天的變化旨在為該售後市場零件的蓬勃發展開闢一個獨特的利基市場。精準的玩家在爆頭時將有足夠的技能表現空間和一槍必殺殺傷力,但由於其增加的裝彈速度、射速和創造的退縮效果,對身體的兩槍必殺應該保持競爭力,即使是對抗長弓之類的武器。
» 狙擊步槍 «
- 長弓
- 修改控制器瞄準輔助屬性以與其他狙擊步槍保持一致。
- 傳入退縮從 0.75N 增加到 1N (+33%)。
- 目標退縮從 0.8N 增加到 1.7N (+113%)。
儘管這種武器是一種快速操作的狙擊步槍,建立在更傳統的突擊步槍機匣的基礎上,但它的殺傷力很大程度上受益於通常為近距離交戰中的全自動武器保留的瞄準輔助慣例。
此外,我們希望透過增加傳入的退縮量來補償其無與倫比的速度和一擊必殺區域,從而對長弓進行更多反擊。自動武器在近距離遭遇戰中將有更多的戰鬥機會,同時不會妨礙其致命、侵略性的遊戲風格核心。
戰區
武器
» 戰鬥步槍 «
- BAS-B
- JAK Outlaw-277 套件
- 射速從 193rpm 提高至 241rpm。
- 將射擊懲罰的瞄準瞄準率從 300% 降低至 150%。
- Rechamber 時間從 330 毫秒減少到 264 毫秒。
- 移除了 50% 的子彈速度優勢。
- 將目標退縮從 0.9N 增加至 1 牛頓 (+11%)。
- 將傳入退縮從 0.17N 增加至 0.23 牛頓 (+35%)。
- 鋸斷模組
- 將傳入退縮從 0.21N 增加至 0.54 牛頓 (+157%)。
- JAK Outlaw-277 套件
» 狙擊步槍 «
- 長弓
- 修改控制器瞄準輔助屬性以與其他狙擊步槍保持一致。
- 將傳入退縮從 0.75N 增加至 1 牛頓 (+33%)。
- 將目標退縮從 0.8N 增加到 1.7 牛頓 (+113%)。
BUG修復
- 修正了允許輻照加成穿過任何傷害源的問題。現在它只能正確地穿過氣體損壞。
有關《決勝時刻》的更多信息,請查看適用於觸控螢幕和控制器的最佳 Warzone Mobile 控制設置,或如何解鎖 JAK Outlaw-277 套件。
來源:使命召喚
發佈留言