Nadeshot 反思電競中的 100 Thieves

Matthew ‘Nadeshot’ Haag 和 Jack ‘CouRage’ Dunlop 是 Colin 和 Samir 播客的嘉賓,討論了 100 Thieves 和整個電競行業的現狀。

在訪談中,Nadeshot 和 CouRage 被兩位主持人詢問了《100 Thieves》及其目前的商業模式。羅森布魯姆 (Colin Rosenblum) 和薩米爾·喬德里 (Samir Chaudry) 都是經驗豐富的內容創作者,他們定期與頂級創作者就趨勢和創作者經濟進行討論。這在他們自己的媒體公司的工作中顯而易見,正如他們在 Digiday 上的專題報導所強調的那樣。

在談到以 100 Thieves 名義組織電競賽事的可能性時,Nadeshot 承認電競和創作者是不同的實體。他接著透露,如果他從頭開始創辦《100 Thieves》,電競將不會被納入。

「考慮到我們已經籌集了大量資金,如果我們重新開始,我們不太可能優先考慮電子競技。作為一名擁有數千萬美元資金的首席執行官,如果我今天必須做出這個決定,我的重點將是其他商業投資,」他在節目中表示。

這個話題在 48 分 15 分進行了討論。

Nadeshot 表示,考慮到電子競技及其公司的現狀和資金,100 Thieves 採用與傳統體育組織類似的方法是最有利的。

這位前《決勝時刻》職業選手澄清說,他並沒有完全離開電競世界,因為他相信遊戲和競技遊戲產業未來總會有機會。

Nadeshot 也討論了 100 Thieves 的業務收入來源。他指出,50% 來自合作關係,30% 來自商品和 Higround 鍵盤的銷售,20% 來自《Valorant》和《決勝時刻》遊戲內化妝品的銷售。

此外,在採訪中,Samir 向 100 Thieves 執行長詢問了他對於電子競技及其團隊是否應該在行業發展到一定程度後繼續獲得風險投資資金的想法。

100T 的創辦人表示,如果他要根據自 2010 年代末以來電子競技的成長來經營一家創投基金,他「永遠不會再開那張支票」。 。

“他安慰道,“如果我們不超越當時不存在的上限也沒關係……電子競技有一定的真實性。

納德肖特對遊戲和電子競技的未來表示樂觀,他表示,即使電子競技達到了投資者預測的水平,優先考慮盈利能力並表現出長期承諾的團隊也有可能取得成功。

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