開發團隊宣布《NBA 2K25》的遊戲玩法將進行重大改進,其中 ProPlay 將在其中發揮關鍵作用。
《NBA 2K25》已確定 7 月發售,距離此僅剩一個多月的時間。雖然尚未透露太多細節,但 2K 和 Visual Concepts 正在慢慢開始提供更多資訊。
《NBA 2K25》開發團隊於8月1日發布了《Courtside Report》,重點是遊戲玩法的變化。該報告確認了玩家對即將到來的更新的期望。
正如開發團隊所言,今年的遊戲將會有明顯不同的外觀和體驗。
ProPlay 與運球的演變
去年,2K 推出了 ProPlay。此功能使開發團隊能夠將實際的遊戲鏡頭轉換為動畫。現在預計將在 2024 年進行升級。
隨著 ProPlay 的不斷發展,NBA 2K25 遊戲玩法將包含大量新動畫,其中包括超過 9,000 個和 1,500 個運球動畫,以及來自上一個 NBA 賽季名單上的大多數球員的多達 1,000 個標誌性投籃。開發團隊已經確認他們已經徹底改造了運球引擎,這是 15 年來從未做過的事情。
根據Mike Wang介紹,這個更新的引擎將利用現實生活中的NBA動作來產生動態遊戲,從而保持一致的體驗。此外,它將得到 ProPlay 技術的支援。
王先生在7月下旬向媒體透露,之前的引擎非常有效。他還提到,新的運球引擎更令人印象深刻,因為它動態地創建所有轉換和動作。這種新引擎最有利的方面是它消除了人為錯誤的可能性。
2K 團隊透過添加標誌性的必殺技,增強了 2K24 的運球突破。向上拉右搖桿將觸發爆炸性移動或一系列移動,從而實現所需的射擊。
此外,還將實施鏡頭取消以避免卡在特定鏡頭中。根據王介紹,球員可以釋放右搖桿,透過輕彈進行運球動作,或使用左搖桿突破並突破任何這些投籃。
「根據王的說法,這一添加將真正使玩家能夠執行令人印象深刻的猶豫動作並有效地出售它們,因為它將直接導致射擊。
射擊時間已經過修改,包括三種新設定:低風險回報、正常風險回報和高風險回報。這些投籃時機設定檔使玩家能夠調整投籃失誤對其風險回報偏好的影響。 Wang 表示,此次更新將迎合那些尋求個人化射擊體驗的玩家。
《NBA 2K25》還引入了自訂視覺提示、透過動態移動右搖桿啟動的防守截斷系統以及親搖桿節奏投籃,使玩家能夠複製真實運動員的動作。
2K25 搶先體驗計劃
此外,2K 還公佈了即將推出的 PS5/Xbox Series X 版本遊戲的一項新功能的具體細節——搶先體驗期。 9 月 6 日之前購買遊戲的玩家將有機會從 9 月 4 日開始提前玩遊戲。
此外,也公佈了2K25的計畫。有關 MyCareer、MyTeam 和 MyNBA 的更多資訊將於本月稍後披露。
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