Apex Legends 中的全新 Chill 模式獲得玩家積極回饋

Apex Legends 中的全新 Chill 模式獲得玩家積極回饋

在《Apex 英雄》第 22 季中,Respawn 推出了一種深受玩家歡迎的模式,因為它可以讓玩家在無需參加現場遊戲的情況下放鬆並磨練自己的技巧。

引入新模式「Bot Royale」是為了讓初學者有機會在熟悉《Apex Legends》的同時,與一小群機器人對手練習技能。規則與主要的大逃殺模式相同,但遊戲持續時間較短。

出乎意料的是,經驗豐富的玩家竟然稱讚該模式是一種「輕鬆」的遊戲方式。在Reddit上,一位玩家分享了他們在比賽中不斷「不知所措」的經歷,以及他們如何尋找一種更愉快的方式來玩Apex。

在最近的一篇文章中,有玩家分享了昨晚玩《Bot Royale》的經歷。他們盡了最大的努力,玩得很開心,除了他們自己之外,沒有過度競爭的球員在場。

《頂點傳奇》人氣角色
藝電

Bot Royale 不僅充滿了探路者,還充滿了其他傳奇。

儘管預計會遭到嚴重否決,但海報的觀點得到了許多其他 Apex Legends 玩家的呼應,他們認為該模式是對無情競爭的必要緩解。

“根據一位用戶的說法,《Apex》最大的缺陷是缺乏一種讓玩家可以在不被激怒的情況下進行改進的模式。”

該模式受到了玩家的好評,因為他們能夠嘗試他們通常不會花時間嘗試的傳奇,因為他們擔心在與實際對手的比賽中表現不佳。

儘管該模式很受歡迎,但一些玩家發現了其易用性方面的一個缺陷,這表明難度滑桿可以提高機器人隊友和敵人的智力。

據一名玩家稱,在我玩的唯一一場遊戲中,我的機器人隊友同時跳入熔岩並在沒有試圖逃脫的情況下死亡。雖然我願意接受更輕鬆的遊戲模式,對手的挑戰性較小,但如果有一個調整難度等級的選項,那就會很有趣。

總體而言,《Apex 英雄》的玩家對第 22 季及其附加內容、地圖和模式感到滿意,只有一些輕微的不滿。

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