《MW3》最大的問題可能已經被其最新的播放清單解決了,它為地圖上的敵人增加了一個全新的可見度。它還不是永久固定裝置,但它是一個有前途的功能,具有很大的潛力。
全新的實驗播放清單為另一隊的球員添加了鮮紅色的輪廓。這不僅使它們在遠距離更容易被看到,而且如果它們隱藏在黑暗的角落或其他視覺混亂的環境中,也有助於將它們與背景區分開來。
MW3 的重大新可見性更新
此功能作為 11 月 17 日每周播放清單更新的一部分隨實驗播放清單一起提供。開發人員明確表示,這項變更是為了解決視覺問題,他們正在尋求有關其效果的回饋。
當它第一次推出時,我能夠跳入兩個快速遊戲,感覺已經朝著正確的方向邁出了一大步。作為一名 SMG 玩家,在阿富汗打球通常是一件令人頭痛的事情。衝刺過去是很容易的事,即使我在跑步時故意檢查他們。
我個人認為輪廓甚至可以更明亮一些,但我意識到開發人員也需要尊重一條競爭誠信線。如果事情朝一個方向走得太遠,這一變化可能會適得其反。
《Search & Destroy》和《Cutthroat》等播放清單鼓勵玩家偷偷摸摸。與典型的重生模式相比,它們的節奏較慢且更具懲罰性,因此滑入深處角落並讓對手措手不及是體驗的核心部分。SHG 不想取消這個選項,所以我確信他們會在任何調整中謹慎行事。
這就是粉絲反饋發揮作用的地方。每個人都應該跳入幾輪實驗播放清單並親自嘗試。我強烈建議這樣做。我們很少有機會徹底改變遊戲規則,但這是一個讓事情變得更好的明顯機會。
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