「在第 22 季中,《Apex 英雄》將引入一種名為「復興」的新模式,其靈感來自《決勝時刻:戰區》的復興模式。這種模式可以讓玩家在遊戲中停留更長時間。
這種模式稱為「三人組接管」,允許玩家照常參加比賽。但是,他們將無法存取重生信標或橫幅。相反,如果一名玩家被淘汰,只要他們的團隊中至少有一名倖存的玩家,他們就必須等待計時器重生。
如果您的團隊在沒有您的情況下成功生存,則會啟動插入序列並將您放置在最安全的隊友附近。
計時器最初將設定為最少 30 秒,並且隨著每一輪的進行逐漸增加。第 4 輪之後,復活將不再可用,玩家被淘汰後將不再有重生的選擇。如果隊伍中的所有玩家在計時器到期之前被淘汰,則該隊伍將從比賽中被淘汰。
復興為大逃殺帶來了快節奏的變化。
《Apex Legends》中的“復活”功能讓人想起《決勝時刻》中的“復興”,提供類似的體驗。遊戲玩法將是快速且刺激的,玩家將競相生存並復活倒下的戰友。
普通地圖將用於復興遊戲模式,第 22 季的輪換將包括 E 區、破碎之月和風暴點。有關復興的更多資訊預計將包含在補丁說明中,我們將確保在發布更新時提供更新。
該模式最初將在第 22 季期間透過 Trios 訪問,並且復興功能不會包含在任何其他模式中。然而,開發商在下一季的新聞發布會上宣布,他們計劃最終將《復興》從《三人組》轉移到自己的獨立模式。
除了大逃殺、Mixtape 和 LTM 之外,添加另一種模式供玩家享受,將為他們提供更多選擇。在新聞發布會上,開發商還確認了他們打算透過修改重新引入 Quads 和 Solos,但沒有具體說明具體的時間表。
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