《戰區》將在第 1 季中與《黑色行動 6》整合,從而對大逃殺進行重大的 Perk 重做。
福利是成功戰區裝備的重要組成部分,因為它們提供的增益和獎勵可以讓你比對手更有優勢。不幸的是,一些受歡迎的選擇往往會掩蓋其他選擇,導致它們的選擇頻率較低。
開發商在 CoD Next 上宣布,他們計劃對 Perks 進行重大修改,以響應《黑色行動 6》的發布及其與《戰區》的整合。
Pick 3系統將被重新引入,導致裝載中的選用數量減少1個。此外,可用福利總數將減少至 18 項,明顯低於目前的 29 項。
在 18 個可用選項中,有 5 個對於 Warzone 來說是全新的。此外,某些選項將多種不太受歡迎的福利的效果合併為一個,使它們更有價值,值得在您的裝備中佔有一席之地。
為了說明這一點,Perks Tracker 和 Combat Scout 已合併為一個 Perk,而名為 Sprinter 的全新選擇透過提供無限的 Tac Sprint 有效地將多個運動 Perks 合併為一個。
目標是增加每個 Perk 的個人價值,消除將它們組合起來形成強大構建的需要。
經典的pick-3 Perk系統即將來到#Warzone!玩家會發現熟悉的效果以及組合的全新效果。#COD下一個| #BlackOps6 pic.twitter.com/LI9Aod2jnp
— Raven Software (@RavenSoftware) 2024 年 8 月 28 日
此外,經證實,每個插槽的福利選擇允許自訂您喜歡的遊戲風格,無論是增強運動、提高對周圍環境的認識還是提高生存能力。
儘管對您的自訂裝備進行了更改,但仍然會有某些可以作為地面戰利品找到的福利。這些流行的選項,例如“追蹤者”和“冷血”,將可用,而“遮蔽”和“輻射”將只能作為戰利品獲得,並且不會出現在 18 種主要福利中。
儘管進行了多次改動,Perk Packages 在與《黑色行動 6》整合後仍將在《戰區》中捲土重來,儘管意義較小。專家包仍將在整個地圖上提供,同時提供所有福利,並且被淘汰的幹員將繼續將其個性化裝載作為福利包。
這些變化對比賽流程的影響仍有待觀察,但隨著玩家熟悉新系統,觀察元數據如何演變將會很有趣。
即將發布的《黑色行動 6》將為《戰區》帶來大量其他更新,例如改進的運動機制、大量新武器以及添加 99 區復興地圖。
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