《瑪利歐與路易吉:兄弟》的開發團隊最近透露了一些有趣的見解,這些見解涉及最初提出但最終拒絕的旨在追求更強烈美感的遊戲設計。
任天堂在其《瑪利歐》系列中一直保持著輕鬆愉快的氛圍,尤其是在遊戲領域。 20 世紀 90 年代的真人版《超級瑪利歐兄弟》電影是個例外,它經常因其黑暗的主題而被人們銘記。
在最近的「詢問開發者」發布後討論中的一次採訪中,設計師古田瞳透露了在《馬裡奧與路易吉:兄弟》開發過程中探索過的替代概念,但最終沒有進行最終剪輯。
探索被拒絕的馬裡奧和路易吉的前衛設計
古田坦言:「說起來很羞愧,但我們在開發時並沒有意識到這一點,所以才走了一個很大的彎路。在尋找新風格的過程中,我們最終嘗試了一種更堅韌、更粗獷的馬裡奧形象。
然而, 《合金裝備馬裡奧》的這個願景與任天堂的品牌形象並不相符。該公司最終決定放棄這些設計,而是敦促團隊恢復更容易識別的美學,維持了經典的蘑菇王國風格。
被廢棄的設計描繪了馬裡奧和路易吉的形象,他們的外表經過了戰鬥。他們的衣著有些凌亂,衣服上沾滿污垢,衣服也破爛不堪。其中一個比較非傳統的設計是馬裡奧穿著一件亮黃色的雨衣,避開了他傳統的斗篷或浣熊服。
鑑於任天堂的目標受眾主要包括年輕玩家,因此拒絕這些混亂設計的決定是可以理解的。看到衣衫襤褸、飽受摧殘的馬裡奧兄弟踏上冒險之旅可能會讓許多粉絲感到不安。
然而,有一種觀點認為,這種大膽設計的引入可能為《馬裡奧與路易吉:兄弟》提供了獨特的優勢,使其與該系列先前的作品區分開來,並可能引起人們的高度興趣。
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