任天堂應該創造一個共享的電影宇宙有一個原因

強調

  • 任天堂在《超級瑪利歐兄弟》電影上的成功引發了《薩爾達傳說》電影的計劃,並引發了人們對《任天堂明星大亂鬥》改編電影的猜測。
  • 任天堂的多元宇宙可以證明馬裡​​奧和林克的連動是合理的,但引人入勝的故事對於任天堂連結的成功至關重要。
  • 《任天堂明星大亂鬥兄弟》作為一部電影將提供一個機會,將戰役背後隱藏的故事戲劇化,並可能為更多與好萊塢特許經營權和視頻遊戲特許經營權的交叉項目鋪平道路。

繼《超級瑪利歐兄弟電影》票房成功之後,任天堂目前正計劃製作一部《薩爾達傳說》電影。這個新項目引發了人們對其最大系列遊戲之一《任天堂明星大亂鬥》的潛在改編的猜測。但仍然存在一個問題,即這款視頻遊戲是否確實適合電影。

馬裡奧和林克通常不會佔據同一個電玩宇宙。然而,鑑於電影和電視製作的多元宇宙故事不斷增加,即使是任天堂的多元宇宙也足以證明馬裡​​奧和林克的交叉是合理的。雖然這些角色本身可能很暢銷,但如果故事品質不佳,任天堂的跨界遊戲可能會很難推銷。也就是說,如果有一款系列遊戲能夠促進任天堂跨界並無論故事情節如何都能獲得票房成功,那就是 任天堂明星大亂鬥兄弟。

任天堂電影宇宙可能會拍出一部《任天堂明星大亂鬥》電影

超級瑪利歐兄弟電影大金剛抓住瑪利歐的頭

任天堂可以從其活躍和不活躍的特許經營權目錄中製作多種類型的電影。這些故事都不一定必須生活在同一個電影宇宙。但是,忽視他們最大的跨界系列作為一部潛在的大片電影將是任天堂方面的錯誤判斷,也會讓粉絲們感到非常失望。

《任天堂明星大亂鬥》作為自己的電影不僅僅是為粉絲提供服務標誌性角色在一部電影中一起戰鬥 。相反,這將是一個戲劇化競選背後隱藏故事的機會。這個故事的主角是《任天堂明星大亂鬥》世界的創造者 Master Hand,他為了一個神秘的目的從多個電玩宇宙中挑選戰士。

多系列電影的跨界對電影來說並不新鮮,但在超級英雄系列電影之外很少見。然而,任天堂的跨界電影可能會邀請更多其他電影製作人參與。沒有多少非超級英雄電影系列能像電子遊戲一樣受到如此多的喜愛和參與。如果任天堂能夠成功利用這一點,他們可以吸引更多來自好萊塢特許經營權和視頻遊戲特許經營權的交叉項目。

對任天堂來說,《任天堂明星大亂鬥》電影可以作為遊戲之間的權宜之計。它還可以測試其他電影角色作為下一款遊戲的新戰士的吸引力,例如迪士尼的米老鼠。畢竟,非任天堂角色之前曾出現在《任天堂明星大亂鬥》中;最明顯的交叉是世嘉角色刺蝟索尼克。任天堂與索尼的新合作關係也可能為《古惑狼》鋪平道路,讓其有可能以戰士的身份加入《任天堂明星大亂鬥》電影< a i=2>(如果不是一款遊戲的話) .

為什麼真人電影和動畫電影風格並不重要

爛番茄上觀眾評分最高的電玩電影

《任天堂明星大亂鬥》系列不考慮不同的角色風格,但仍然運作良好。與《蜘蛛人:平行宇宙》的動畫風格一樣,《任天堂明星大亂鬥大電影》也融合了真人版《薩爾達傳說》的藝術感性 動畫《超級瑪利歐兄弟》電影可能具有奇幻寫實色彩。皮卡丘和索尼克等角色的 3D 和動畫風格都很吸引人。此外,它們的 3D 渲染與人類或動畫馬裡奧相比並不會顯得格格不入。因此,在考慮《大亂鬥》電影的可能性時,這不應該是風格問題。

即使任天堂謹慎行事,對當前的電影特許經營吉祥物進行改造,這也會讓人想起電子遊戲。在《任天堂明星大亂鬥》戰役結束時,人們發現這些戰士只是玩具獎盃。從一種電影風格轉向另一種電影風格可能是講故事的一部分,因為它們是從一種世界/風格中剝離出來在另一種世界/風格中戰鬥的。只剩下一個問題:誰是Master Hand和他們的惡魔對手Crazy Hand?

《任天堂明星大亂鬥》電影可能嗎?

《任天堂明星大亂鬥》遊戲沒有提示誰是《任天堂明星大亂鬥》世界的創造者,或者為什麼他們將這些戰士聚集在一起。當然,任天堂知道但尚未透露他們的秘密陰謀。也許《任天堂明星大亂鬥:電影》可能是他們講述這個故事的機會。就那些出現在故事片中或已確認出現在故事片中的人而言,任天堂已經擁有一半的原始戰鬥機名單。其餘的可能會在潛在的任天堂明星大亂鬥電影中首次亮相。

為了將這一切結合在一起,這部電影需要一個引人入勝的故事,迫使 Master Hand 將這些角色從他們的電影世界拖到共享的《任天堂明星大亂鬥》世界中進行戰鬥。 《任天堂明星大亂鬥》不是《真人快打》或《復仇者聯盟:終局之戰》。考慮到任天堂的兒童友善品牌,任天堂不太可能採用如此危及生命的賭注來講述這個故事,他們也不需要效仿西方電影製作人的這種追求。從遊戲中無傷大雅的玩具獎盃結局來看,無論故事如何,都可能成為潛在的任天堂明星大亂鬥。電影,它的動機應該是任天堂的善意樂趣。

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