Nvidia 宣布對 G-Sync 進行重大調整以對抗 AMD 的主導地位

Nvidia 與另一家晶片製造商建立了合作夥伴關係,將其 G-Sync 技術的可用性擴展到更廣泛的顯示器,因為它目前在這一領域落後於 AMD。

G-Sync 是一項利用可變更新率 (VRR) 來增強螢幕視覺顯示效果的技術,從而產生更流暢的影像。此功能對於要求更高的遊戲或具有非典型幀速率的舊遊戲特別有用。

隨著 VRR 繼續變得越來越流行,Nvidia 似乎正在努力重新奪回一些市場份額。

聯發科將與英偉達合作,將該技術整合到其晶片中。目前,具有 Nvidia G-Sync 功能的顯示器需要使用輔助組件,這可能會導致顯示器成本增加。

2019 年,Green 團隊曾嘗試擴大 G-Sync 的覆蓋範圍。他們推出了「G-Sync Compatible」顯示器,利用了 FreeSync 品牌顯示器中已有的可變更新率晶片。

該公司的策略包括與聯發科技合作,將G-Sync技術直接整合到未來顯示器的縮放晶片中,將其置於顯示器資訊中心的核心。

AMD FreeSync 佔據主導地位的主要原因是其價格實惠。 Nvidia 所需的模組可能會使顯示器的成本增加 500 美元。

nvidia高更新率顯示器

G-Sync 相容螢幕現在比 G-Sync 和 G-Sync Ultimate 設備更普遍,使其成為更實惠的選擇。

與 G-Sync 相比,AMD 製造的 FreeSync 能夠與所有三個品牌的 GPU 配合使用。

儘管在硬體大戰中失利,英偉達仍然在軟體領域佔據主導地位。其 DLSS 超級採樣技術優於競爭對手,AMD 最近才趕上今年發布的 FSR 3。

此外,事實證明,Nvidia 為其 GPU 使用者設計的一系列工具對內容創作者來說非常有益。 Shadowplay 仍然是錄製遊戲影片的首選之一,而 Broadcast 則在幾乎所有 Nvidia 驅動的電腦上提供了卓越的降噪功能。

聯發科即將推出的晶片將與 G-Sync 顯示器中常見的所有功能相容。此外,該公司計劃發布三款新顯示器,但目前尚未公佈有關定價或供貨情況的詳細資訊。

  • 華碩 ROG Swift PG27AQNR
  • 宏碁 Predator XB273U F5
  • AOC AGON PRO AG276QSG2

每台顯示器均能夠支援 360Hz、1440p,使其成為競技遊戲的理想選擇。

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