玩家表示,對 Pokemon Go 中野生生成輪換的看法需要進行重大調整

“Pokemon Go 玩家再次對手機遊戲的品質表示失望,稱該應用程式的野生生成變得越來越重複和“無聊”,可能達到“歷史最低點”。”

毫無疑問,Niantic 收到了來自 Pokemon Go 用戶的大量投訴,內容涉及令人印象深刻的事件和未解決的故障。

儘管即將到來的八週年派對令人興奮,但一些培訓師批評慶祝活動“令人難以置信的可悲”,並指出戴著派對帽的格里默和穆克是唯一可用的刷新者。此外,還有人抱怨活動期間野外的入門神奇寶貝過多。

Reddit 已成為《Pokemon Go》玩家表達觀點的平台,他們認為這款遊戲目前處於「混亂」狀態。

這篇文章的最初作者提出了多種理由來證明 Pokemon Go 在最近幾個月經歷了下滑。這些原因包括丟精靈球機制的改變以及經常發生的意外被從團隊中移除的情況。

展示 Pokemon Go 重新發現 Go 活動的關鍵藝術作品
Niantic/口袋妖怪公司

「根據訓練師的說法,GBL 已經經歷了至少兩個月的嚴重問題,特別是在生物群落更新之後。這些問題不是常見的“Go Battle Lag”,而是非常嚴重,以至於 Niantic 不得不為參加錦標賽的玩家禁用生物群系更新。

「儘管比賽經歷了困難時期,但我相信這是有史以​​來最糟糕的時期。儘管如此,我仍然渴望GO Fest。但如果問題不及時解決,我將很難找到繼續打球的動力。

作者的擔憂得到了評論部分的回應,許多人都同意當前季節的野生產卵與上一季的幾乎相同。此外,大多數野外遭遇都來自關東地區。

據一位玩家稱,遊戲品質的下降是由於 Niantic 決定解僱其「才華橫溢」的開發人員。

據他們稱,Niantic 仍然決心證明自己,因為 PoGo 的成功完全歸功於 Pokemon 系列。他們也提到,該公司原來的其他項目都沒有成功。他們認為,開發這款遊戲的小團隊付出的努力微乎其微。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *