超強 PTR 暗黑破壞神 4 建構破壞了傷害計數機制

超強 PTR 暗黑破壞神 4 建構破壞了傷害計數機制

一名《暗黑破壞神 4》玩家發現了一個錯誤,該錯誤使他們的野蠻人能夠造成如此巨大的傷害,以至於遊戲開始顯示無限大符號而不是數值。

在粉絲們為下個月即將推出的《仇恨之船》資料片做準備之際,暴雪推出了 2.0 公共測試領域 (PTR),讓玩家體驗新功能和變化。

儘管開發者警告 PTR 將被「破壞」——暴雪全球社區開發總監Adam Fletcher事先聲明了這一點——但仍有一名玩家在遊戲過程中遇到了一些非常不尋常的事情。

Rob2628在其 YouTube 頻道上分享的一段影片顯示,玩家可以造成如此大的傷害,以至於遊戲無法準確記錄數字。

羅布指出,這一驚人的壯舉是透過旋轉獲勝的野蠻人構建實現的,他將其歸功於中國玩家

該構建利用了一種名為倒刺甲殼的新被動,在攻擊時提供額外的荊棘。此外,使用帶有冷卻時間的技能會獲得持續 5 秒的無阻礙詞綴,允許玩家在此期間對附近的敵人造成所有荊棘物理傷害。

該構建似乎也與「堅如釘子」協同作用,特別是當玩家等級超過 30 時。此外,它需要高品質的裝備來增強荊棘和其他好處。

雖然在《暗黑破壞神》中造成極端傷害並非史無前例,但這種情況的顯著之處在於遊戲最終停止顯示數字並訴諸於顯示無窮大符號。在混亂的遊戲中,識別具體的傷害量或確定超出數值閾值的傷害變得具有挑戰性,但它肯定會達到 37 位數字。

這超過了十億,這應該提供足夠的力量來應對最具挑戰性的坑遭遇。

玩家可以在 PTR 活躍期間嘗試此構建,但此漏洞很可能會在第 6 季推出之前得到糾正。

《暗黑破壞神 4》的 2.0 PTR 有效期至 2024 年 9 月 11 日,第 6 季和《仇恨之船》將於 2024 年 10 月 8 日首次亮相。

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