<p>《鬥陣特攻 2》很快就會重新引入深受喜愛的 6v6 格式,並提供一系列實驗性遊戲模式,因為開發人員旨在塑造遊戲的方向。
推出後,《鬥陣特攻 2》從 6v6 配置轉變為 5v5 配置,將團隊限制為單輛坦克。這一轉變引起了社群的強烈反對,他們渴望原始版本中更協調的遊戲玩法。
針對粉絲的回饋,開發者宣布,在第 14 季到來後不久,玩家將能夠探索旨在評估《鬥陣特攻 2》中 6v6 可行性的新模式。
在 10 月 24 日的部落格文章中,開發者透露,最初的測試模式定於第 14 季開始一周後發布,暫定名為「Min 1,Max 3」。
該模式將引入開放隊列系統的變體,規定團隊必須至少包含一名坦克、DPS或支援英雄,同時將任何單一角色的玩家數量限制為三人。只要不超出既定限制,參與者就可以自由轉換角色。
「這個設定為玩家提供了多種組合來嘗試,這為我們之前在《鬥陣特攻 2》中從未探索過的多樣化團隊構成鋪平了道路,」開發人員指出。
《鬥陣特攻 2》的粉絲們熱切等待 6v6 遊戲的回歸。
「除了嘗試一種可以作為角色隊列和開放隊列之間的平衡點的結構之外,這還將讓我們在考慮更廣泛的測試擴展之前,深入了解《鬥陣特攻2》的英雄、能力和更新在6v6 環境中的表現。
第二次測試計劃在第 14 季中進行,採用經典的 2-2-2 角色隊列變體,但整合了 OW2 的元素,例如減少人群控制。
這些模式中的每一種都將呈現自己的平衡調整,並將出現在具有獨特修改的非排名比賽中,包括坦克能力的減少,這在續作中得到了顯著的提升。
創新的 5v5 模式將於第 13 季首次亮相
雖然開發者熱衷於復興 6v6 格式,但他們繼續在 5v5 框架內進行創新,並為該結構推出了新的實驗模式。
其中一種名為「Limit 2」的模式將允許團隊部署兩輛坦克,儘管會降低坦克的生命值以平衡遊戲玩法。
暴雪正在積極探索 5v5 模式的更多選擇。
此外,S13 賽季中期更新將引入一種名為「Kingmaker」的模式。這同樣會將角色限制為最多兩個,但會增強單獨坦克、支援或 DPS 玩家的力量。
展望未來,開發者暗示,根據這些測試的結果,6v6 和 5v5 體驗可能會在《鬥陣特攻 2》中共存。
「《鬥陣特攻 2》中 5v5 和 6v6 並行運作是否可行?幾個月前,我會說不。然而,當我們考慮《鬥陣特攻 2》的未來和玩家的偏好時,我們認識到我們的觀眾可能渴望多種遊戲體驗,這是我們在未來計劃中考慮的事情。
社群對這些新模式的反應還有待觀察,但對於那些渴望看到 6v6 遊戲回歸的玩家來說,他們的願望將在短短幾週內實現。
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