隨著《鬥陣特攻 2》的推出,暴雪選擇取消 6v6 比賽,轉而採用 5v5 比賽,這將兩隊的坦克數量減少到只有一名。此後,玩家們一直呼籲回歸原來的6v6賽制。
隨著第 11 季的進行,開發者分享了他們認為坦克在當前版本中的表現以及該角色所處的「困難位置」的見解。坦克槽位。
那麼,6v6 會在《鬥陣特攻 2》中捲土重來嗎?這是迄今為止我們所知道的。
《鬥陣特攻 2》是否會回歸 6v6 比賽?
遊戲總監Aaron Keller證實,暴雪正在開始測試在即將到來的更新中重新引入 6v6 格式的可能性。
「我們正在探索如何在遊戲中測試不同形式的 6v6 來衡量結果。然而,這需要一些時間,原因可能並不明顯,」他在最新的董事報告中表示。
測試可能需要一些時間的第一個原因是開發人員必須在考慮技術性能的同時實施變更。與原版遊戲相比,《鬥陣特攻 2》有大量添加和修改,如果 6v6 回歸,可能會顯著影響效能。
#Overwatch2即將推出 6v6 遊戲測試🤯 Aaron Keller 宣布他們將舉辦多項活動來測試遊戲中不同的 6v6 格式。這些測試將持續幾週,旨在收集回饋並幫助了解《鬥陣特攻》的未來。pic.twitter.com/3e6nxy4bLc
— 《鬥陣特攻騎兵》 (@OWCavalry) 2024 年 7 月 25 日
第二個考慮因素是凱勒和開發團隊之前很難維持合理的排隊時間。過渡到 6v6 格式可能會加劇這個問題,導致玩家加入比賽的等待時間更長。
最後,值得注意的是,數以百萬計的《鬥陣特攻》玩家只經歷過 5v5 形式。自從遊戲隨著續作的發布而成為免費遊戲以來,其玩家群體迅速增長,這表明並不是每個玩家都強烈要求回歸 6v6。
有趣的是,正在進行的討論引發了關於不同團隊組成的想法,這些團隊組成可能存在於 5v5 和 6v6 嚴格框架之外。
「我們認為可能還有其他組建團隊的方法,這些方法不像固定組合那麼嚴格,但也不像開放隊列那麼鬆散。我們將在第 13 季中基於這個想法運行至少一款《Quick Play: Hacked》,」Keller 解釋道。
更廣泛的結論是,必須考慮許多因素以確保潛在的 6v6 形式的平衡,而玩家的回饋對於決定其未來至關重要。
為什麼6v6被刪除了?
暴雪在推出《鬥陣特攻 2》時轉向 5v5 格式有幾個原因,主要關注玩家代理和英雄效率。
根據凱勒的說法,之前的6v6比賽由於有兩名坦克的存在,往往嚴重依賴終極能力組合來突破敵方坦克防線。此外,坦克之間缺乏協同作用常常導致比賽令人沮喪。
此外,鑑於 6v6 隊伍中的生命值較大,輔助玩家被迫優先考慮治療。這導致了比賽中實用性的喪失,5v5 賽制旨在糾正這一問題。
Keller 也指出,DPS 玩家常常認為他們的貢獻對較大隊伍的影響微乎其微,這使得在 5v5 配置中追蹤 11 名其他玩家比追蹤 9 名玩家更具挑戰性。
《鬥陣特攻 2》的下一個重大更新是第 12 季,其中將引入新英雄朱諾。在第 13 季新賽制進入測試階段之前,有很多事情值得期待,我們將隨時向您通報任何可用的更新。
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