《鬥陣特攻 2》社群對角色的「渣男」遊戲風格感到失望,呼籲改變遊戲玩法

《鬥陣特攻 2》社群對黑影的設計表達了極大的不滿,導致玩家再次呼籲對英雄進行全面重做。

多年來,「黑影」因其隱形能力和駭客能力而在玩家中引發爭議,這使得其他英雄在交戰中特別容易受到攻擊。

在《鬥陣特攻 2》續集中,黑影進行了徹底的修改,使她能夠永久隱身,使她能夠輕鬆滲透到敵人的後線並瞄準支援英雄。

儘管開發者暗示未來會進行更新來解決「黑影」的問題,但玩家們仍然感到不耐煩,並要求緊急修改她的能力。

在 Reddit 的 CompetitiveOverwatch 子版塊的各種貼文中,玩家們分享了他們與黑影遭遇的挫敗感。

一篇貼文中,一名玩家剖析了「黑影」的整個裝備,表達了他們在面對這個英雄時缺乏樂趣的不滿。

《鬥陣特攻 2》中的黑影小丑造型
暴雪娛樂

「黑影」已經成為許多《鬥陣特攻 2》玩家感到沮喪的重要根源。

「我厭倦了對一個可以毫不費力地溜到後排位置,然後等我站著不動一會兒就被淘汰的角色進行支援,」他們說。 「我對她在受到壓力時逃跑的能力感到精疲力竭——雖然理論上是可追踪的,但熟練的黑影總是會規劃好逃跑路線。”

「她不愛互動,也不有趣。我寧願面對 1000 名奧裡薩,也不願面對 1 名黑影。

許多評論者也表達了同樣的觀點,尤其批評了《黑影》的永久隱形,並將其與其他更平衡地實現隱身機制的遊戲進行了比較。

「還有什麼遊戲的角色總是披著斗篷?我在不同遊戲中遇到的每個潛行角色都有某種形式的閃光、輪廓或安靜的腳步聲來表明他們的存在……但黑影不是。她完全永久隱形,保持沉默。誰認為這是一個好的設計選擇?

「面對她簡直是一件令人不愉快的事情,而她狡猾、卑鄙的遊戲風格又加劇了這個問題。在快速遊戲期間在我的重生點等待感覺令人沮喪,」另一位玩家評論道。

封面藝術以《鬥陣特攻 2》中 Quicker Play 限時模式中的 Sombra 為特色。
暴風雪

黑影的重做讓無數玩家感到不爽。

「黑影極大地削弱了除了她自己之外的所有人的《鬥陣特攻》體驗,」另一位玩家感嘆道。 「雖然我理解她的理念涉及削弱對手,但我相信她的整個理念需要重新設計。儘管有傳說,但我還是願意徹底改造她的角色。

目前,開發者打算對「黑影」做什麼仍不確定,但越來越明顯的是,社群對她的不滿越來越明顯,她的出現降低了玩家對《鬥陣特攻 2》的整體享受。

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