《鬥陣特攻 2》社群對開發者令人驚訝的 6v6 遊戲更新感到震驚

《鬥陣特攻 2》社群對開發者令人驚訝的 6v6 遊戲更新感到震驚

《鬥陣特攻 2》的格局發生了令人驚訝的轉變,遊戲選擇維持 6v6 的賽制。然而,一個令人困惑的決定引發了人們對比賽品質和排隊等待時間的擔憂。

正在進行的 6v6 角色隊列格式的遊戲測試已經收到了遊戲社群的壓倒性積極回饋。不少玩家表示,重新引入6v6讓遊戲有種懷舊的感覺,大大提升了整體遊戲體驗。

為了回應這種熱情,暴雪娛樂宣布將 6v6 的遊戲測試延長至賽季中期。此後,將推出新的 6v6 版本,該版本將具有不同的團隊組成限制。

《鬥陣特攻》6v6 向街機模式的轉變

雖然遊戲測試的延長是出乎意料的,但將其移至街機播放清單的決定更令人震驚。街機遊戲提供更多休閒遊戲類型,例如《Total Mayhem》《Deathmatch》,與其他遊戲模式相比,通常會導致更長的排隊時間。

6v6,無論是否延長,Arcade 都會立即殺死它。作者:《鬥陣特攻》中的u/ur-silly

從歷史上看,6v6 的排隊時間是有利且一致的。然而,一位 Reddit 用戶注意到存在明顯的延遲,特別是在支援角色隊列中,可能會延長長達 16 分鐘。在最近的一次測試中,一名支援玩家的等待時間超過了六分鐘——與之前僅一到兩分鐘的平均等待時間形成鮮明對比。

此外,一些社區成員報告說,自從過渡到 Arcade 以來,比賽品質有所下降。此前,根據快速比賽規則,球員離開比賽將面臨處罰,激勵他們在不利的情況下完成比賽。搬到街機似乎導致離開者增加,進一步惡化了比賽體驗。

目前,暴雪尚未闡明將 6v6 移至街機的理由。不過,據推測,這一戰略轉變旨在促進向即將到來的 6v6 測試的平穩過渡,預計該測試將實現一種配置,允許每個角色最多三個角色,同時保持每個角色至少一個角色。

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